关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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你也可以选择其他专业甚至本科专业的课程。……的同学们大多来自设计背景,一共 18 个人,男女比例1:1(太难得了),大概有三分之一是港澳学校毕业,一两个外籍,应届生居多……我不是一个很节省的人,整一年(8月20-次年9月13日)加上娱乐开销,包括去短途旅游,假期来回飞机票

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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2:刚做性格测试,拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”很多人都有这样的感觉——认为某些游戏属于那种“虚拟角色的养成程度对游戏体验有决定性影响……并且在这之后自己的身心仍然处于一种相对独立和自由的状态(并没有受到任何“绑架”),那么他此时就对自己的生活有很大的支配空间,像是去世界各地观光旅游……在这样的情况下,或许“自我赋权”倾向的游戏应该走“适当弱化剧情深度和逻辑性,强化人物塑造”的路线,因为在此类游戏玩家会更在意人物对情景的反应

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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1、在Draw事件中,object_index小的先执行,反之。……接下来为单对象多实例场景:1、Draw事件中,实例的执行顺序完全依赖于id。……1、Draw事件中,执行顺序遵循object_index优先,实例id次之

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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1、在Draw事件中,object_index小的先执行,反之。……接下来为单对象多实例场景:1、Draw事件中,实例的执行顺序完全依赖于id。……1、Draw事件中,执行顺序遵循object_index优先,实例id次之

爆发(Eruption)

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独特的 3D 写实风格动作游戏,力求在真实的场景呈现幻想中的场面。……无敌我区分◎ 多人模式自定义角色属性、武器、服装◎ 简洁的关卡制 ※颠覆国产独立游戏概念 ◎ 写实画风,武侠……,现代,中国◎ 朴实的战斗动作◎ 装备不花一分钱,所见即所持◎ 感受真实的疼痛!

SCP:九尾狐(SCP: Nine-Tailed Fox)

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每当问题出现时,一致极为专业的机动特遣队部队随时准备迅速、不费力地恢复正常的秩序。……但如果混乱的规模比以往的都要大,该怎么? 我是谁?……你被分派为机动特遣队的指挥官,装备军事级武器和专业的技术,你和你的小队必须控制迄今为止最严重的收容失效事件

小组帖子:我知道买游戏的快乐是什么了!

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就像虽然我一年到头难得出去旅游一次但忽然不能出去旅游了却一年到头难得不生气。可能性就是宇宙的真谛!

从0开始的VUP生活

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对自己并不是很自信的少女,但她特别喜欢唱歌;由于父亲是一名杰出的水利工程师,希望她能走相同的道路,要求她念水利工程相关的专业……主角由于学习的专业与音乐无关,所以去音乐工作室应聘屡屡受挫,但她受到一位画师学姐的鼓励,建议她先从虚拟主播开始尝试一下……我大约是从19年D到现在的,也曾经想自己开个V箱,几乎见证了完整的V圈的转变,日V时代、国V崛起、角色扮演原教旨

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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在北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用可移动的防御设施建立起了临时营地。……如果你是这个游戏中的新手,你可以在伊波霍门教堂的储物箱找到它们。……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V

版本:Early Access


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