铁匠铺传奇(Anvil Saga)

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留心带来高额报酬的独特订单,例如男爵要求为他的女儿打造最漂亮的戒指或者国王的使者要求您锻造独一无二的剑……打造专业团队打造专业团队管理拥有不同技能组合、薪资等级、需求和个性的员工

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度

mofashi:行业在变化?游戏音效未来会怎样

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这样对于音效制作的了解和品鉴也更加的专业。……所以对于音乐品质的要求就越来越高。……总体来说,游戏音效未来发展前景一片大好,音效制作也从小作坊模式向专业化规模化发展,现在的游戏音效制作

zedc:NSL as EDC

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EDC(every day carry,日常随身物品)的功能专一化是有益的,因为这样可以在有限的置物空间条件下轻松地做出取舍……比如今天是一个人上班/旅游,就带NSL,如果是去聚会,就带NS 全套,至于多人出行,还是只带相机就够。……毕竟,如果NSL一直作为揣在兜里的机器的话,扁平化的摇杆坏得会更快

一线光(Linelight)

indienova.com/game/linelight

一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……游戏玩法同时具有独特性和直观性,无论是游戏玩家,游戏玩家,技术文盲亲戚,青少年,还是火箭科学家,有眼睛和手臂的马铃薯

2022 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 开发大奖

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Connection 的游戏商务对接经验,打造了一个为独立游戏开发者们展示曝光,从而获得商务机遇的专业平台……UBISOFT、Neon Doctrine、Bandai Namco、Indienova 等海内外专业行业人士组成……)白先生微:BPZbababa邮箱:byh@east2west.cn(添加微请备注来意)

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微详聊。19821566912

版本:Early Access


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