joey1258:RX学习日志.实践篇01

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SubjectProperty中将泛型替换成object——值类型属性会装拆箱消耗;因此我采用了一个泛型的接口的方式……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……Ø 动机Ø 因智慧不同而展现的不同反应Ø 回忆次要v 逐渐展示的身份:通过玩法或事件展现的隐藏的信息……他的长胡子梳理得很撑起。他的长胡子变成了两个鞭子。他的长头发也梳理得很整齐

kachun:大闹墨香

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★《大鬧墨香》客服微 : herogamer168★《大鬧墨香》官方網站 : http://www.dnmso.com……技能點經驗值1000%、武功經驗值2000%、金錢掉落300%、掉寶機率100%49惡名以下(不爆裝備、不會搶奪裝備……所有防具+1 ~ +3為100%成功★【大鬧墨香】全新玩法、使用新技能、打造最獨特玩法★【大鬧墨香】[V+

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

仿真:OpsRunner(Emulated: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……作为一名 OpsRunner,你会在 Scertacnic 市的危险地点模拟,渗透到地点、提取数据、……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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Lost Grimoires 3: 忘れられし井戸, 丢失的魔典 3:遗忘的水井。……她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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然而行为树是一种基于规则的算法,即使加上一些随机扰动,这些规则都很容易玩家发现。……往往行为树版本的拟人机器人上线后会被玩家吐槽,他们会认为自己欺骗了。……同时AI可以获得全局信息,而不是仅仅只有单个玩家的信息(后期会限制AI获得相关信息);第一目标是拟人化

如何提升游戏中机器人的表现?

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然而行为树是一种基于规则的算法,即使加上一些随机扰动,这些规则都很容易玩家发现。……往往行为树版本的拟人机器人上线后会被玩家吐槽,他们会认为自己欺骗了。……图 1:FPS 类游戏与 MOBA/RTS 类游戏的区别FPS 类游戏为完全视野,且存在多个敌人和多个队友

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……col;}我们检测 alpha 值(col.a 的值),当它为 1.0 时则为全黑阴影区域,0.0 则为阴影区……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

版本:Early Access


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