indienova.com/game/circle-empires-tactics
在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/game/gary-grigsbys-war-in-the-east
它继承了过去著名的东线桌面兵棋游戏和电脑兵棋游戏(War in Russia)的衣钵,是一款师/旅级别的二战回合制策略游戏……玩家将得以投入到有史以来最激动人心的那些历史战役当中,这些战役涉及上千个真实的作战单位,并有历史地貌、天气、战斗序列、后勤与战斗结果……制作组所有成功的游戏作品那样,部队的补给、疲劳度、经验、士气、熟练度和军事将领等因素也都将在决定战斗结果方面发挥重要作用
indienova.com/game/knights-of-legends
战斗中的地图以 Roguelike 蜂巢迷宫的形式呈现,采用手动控制六边形回合制战场的玩法。……每一场战斗都是不可预测的,即使双方势均力敌,不同的英雄技能,兵种的站位,魔法书技能的释放,都会影响到战斗结果……摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合制战场的经典玩法
indienova.com/game/atom-rpg-trudograd
《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下的回合制 RPG 游戏,以独立续作/剧情扩展的形式延续了……《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》的独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景的回合制 RPG 游戏,……结果,你在无意之中发现了一则有可能迫使残余人类真正灭绝的新消息
indienova.com/steam/game/1676670
,触发消弹和较短时间无敌结界机制耗费一定清醒值开启结界,状态主动切换到绝对清醒,结界中弹幕都将微弱缓速结界中被弹会触发消弹和结束结界……全屏消弹且结界中的擦弹量额外结算一次收取结界会奖励大量分数,同时会将分数槽的残机碎片从中取出符卡规则非符开始时会掉落附加子机道具符卡拥有保护时间……时间结束 ]符卡时间结束前,击破符卡时,若未失去残机,视为[ 收取成功 ],否则视为[ 收取失败 ]符卡和非符的数量和血量会在
indienova.com/u/potion/blogread/8096
一个开了快一年的坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开的坑,最初是想实验一下飘带拖尾的效果超炫……C2下制作角色的围巾拖尾效果然后本来想试着做一个挂机小游戏,结果慢慢变成了一个平台游戏
indienova.com/game/kuroinu-redux
而这场战争,似乎就快以闇精灵女王的力量衰退为契机,迎来最终局面。……面对流露出震惊、恐慌、愤怒、悲伤等各种反应的同盟军方,率领佣兵军团背叛的主角做出了宣言,结果让同盟军方的所有人都不禁怀疑自己的耳朵
indienova.com/steam/game/2527350
包含回合制战斗,某场战斗的不同结果会走向两个小的分支结局
indienova.com/game/chinese-paladin-4
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
版本:Early Access
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