花弄情:玩家扮演“鬼”的民俗游戏设计思路

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堕落为地狱魔神:灵力堕落值满足条件后结局。复活为恶鬼僵尸:灵力满足条件,堕落值低于地狱要求。……轮回进入畜牲道:灵力堕落值都未满复活条件。得到超度转世为人:灵力和善值未满足成佛条件。……例如玩家扮演“鬼”某个采花贼签定契约,然后根据采花贼的要求,利用幻术引诱出相应女性给采花贼,最后等采花贼贪欲满了后引诱官兵将采花贼杀死

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

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CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 慢节奏体验5.……Jim Ryan 说:“我本来不想在商业领域谈论这件事,但是 Xbox 负责人 Phil Spencer……,苹果与安可(Anker)合作推出了一个全新 30W 充充电头,用户们终于可以不再“享受”5V1A

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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V 社:会提升一倍 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》《……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

Warp Drive - 高速瞬移赛车‪!‬(‎Warp Drive - Teleport Racing!)

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WARP DRIVE 是一款节奏明快街机风赛车游戏,采用全新驾驶模式:在赛道周围即时瞬移赛车,寻找捷径隐藏路线……玩家需要控制自己四旋翼碟形赛车,装备曲模组,并参加一系列高速竞赛,不仅测试你技能,也考验你创意驾驶能力……在每场比赛之间升级你赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲功能,一路奔向胜利

暗行者(Dark Xingzer)

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有别常规回合战斗,主要采用较需操作性即时战斗模式,过程需要仰赖玩家操作技术。……战斗过程极其考验对敌方观察以及反应速度的要求,适合热爱挑战高难度游戏玩家。……但也内建简单模式与作弊模式,分别的启动条件则会在游戏内部说明

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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理由很简单,我喜欢 rpg 游戏养成类游戏,主要是喜欢那种冒险氛围看人物一步步成长乐趣,所以我打算把这两者结合起来……godot 有什么好对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己做才用爽……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图插件,现在能找到地图生成软件都不太符合要求

HENG:每日一画(6.30)

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夜晚 感觉这种使用矢量图做扁平化风格也挺漂亮,尤其适合美术专业独立开发者。……操作十分简单,但是对颜色搭配感觉要求比较高。……后期再配合一些shader效果,还是挺有表现力~这次用软件是Inkscape,操作也是十分之简单

你真的了解 Roguelike 吗?

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而显然,这种策略并不完美,他们还需要额外游戏理解运气才能保证自己在策略空间中决策能通过游戏关卡的要求……回合一样,《Rogue》虽然采用了模式化设计,但对当下游戏设计来说并没有太大参考价值。……前面提到回合模式化类似,砍杀游戏不过只是另一条对《Rogue》浮于表面的总结

小组帖子:【翻译】Construct 2 Javascript SDK 文档

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这是理想输入对象或其他基于对象功能,如鼠标,键盘,音频。……注意jQuery不包括在浏览器平台中,其中包括CocoonJSdirectCanvas。……像CocoonJS这样的非浏览器平台没有DOM,所以你插件很可能不会在这些平台上工作

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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当然,彩蛋是游戏灵魂,而隐藏神秘则是彩蛋灵魂。游戏目录中附有部分彩蛋码。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

版本:Early Access


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