给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

死神来了(DeathComing)

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城市中隐藏着什么样的秘密?你真的能掌握命运吗?……体验不一样的解谜: ◎ 上帝视角 做为“死神”,你不能控制游戏内任何角色和 NPC,你需要探寻、使用具备死神之力的危险物品……◎ 自由解谜 物件和人物一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序

大魔王(Demon Lord)

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毁灭世界是一个漫长且浩大的工程,一个人干肯定是不行的,玩家需要与游戏世界里的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观的模样……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

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Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合的战略游戏,玩家将跟随超过……游戏中需要在充满各种障碍的星球中探索,找到出路。……在旅途中,一些极具挑战性的障碍物和大量拖拽和投掷的谜题阻挡着前进的道路,需要耐心、一的操作技巧才能顺利通过

三国:223(SanGuo223)

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这是一款什么样的游戏?这是一款即时战略类游戏,三国题材的战争游戏。……水战元素:除东吴,其它国家必须确保江权,陆军才可渡过长江。……为什么是223年后的三国作为背景?因为在这个时期,三国的形势已经清晰,历史的走向已经确定

joey1258:RX学习日志.00

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reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……闲话说到这里,下面整理出来的仅仅是我认为需要记的,并不是文章的全部内容。……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……,这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……base shading model应该覆盖99%以上的世界上的材质材质参数统一以便混合他们可以一程度支持真实感渲染的需要

游戏基础知识——“非绝对平衡设计”在多人游戏中的影响

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三、游戏追求“绝对平衡”的原因既然“绝对平衡”和“绝对平衡”都各有其利弊,那么当代的游戏工业为什么更加倾向于在对抗类游戏中选择……没事,我也买一个四、对“绝对平衡设计”的把控方式当然,“绝对平衡设计”需要游戏研发团队非常严谨的把控才能让玩家的游戏体验既丰富又能感觉到……通常来说,对“绝对平衡设计”需要做到 3 点进行把控

骨折好少女:DarkSong制作日程

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实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……_______________________________预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和蓄力的效果……嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得先——————————————————————————ui初版本

版本:Early Access


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