小组帖子:酷极轮滑真不错,顺便安利一下安利不太出去的Hover(炫空)

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发起:virmint 前两天试了一下酷极轮滑(Rollerdrome),很酷炫,但想高分的话操作蛮难!……可惜类似舞台这样小场景关卡(不过跟设定很符合),希望能再提供些大点地图hhh在这里再推荐我很喜欢一个跑酷游戏……(老骨头了还行吗)我梦想像猴子🐒一 virmint: @sdjdasha#1 让我想到了那个长臂猿游戏哈哈哈哈哈

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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数据样的,不贴了。前段时间又找了朋友再玩了下优化过教程。 对方第一句话就是“你改了?……这不还是一样的吗?”啊。……嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店现金。……谨慎选择自己在每回合比赛方式——买把武士刀迎面砍翻你敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击

魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗(Ar tonelico II: Melody of Metafalica)

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アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……《魔塔大陆 2 响彻世界少女创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩,英文版名……”)由 Gust 及万普共同开发魔塔大陆系列电子角色扮演游戏,《魔塔大陆 在世界终结续咏诗篇少女

节奏战士(Beat Slayer)

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节奏战士一款独特roguelite音乐动作游戏。音乐不仅是BGM,更是游戏核心!……挑一把趁手武器,创造你破坏旋律,把挡路破铜烂铁砍个稀巴烂!米娅:这把节奏粉碎机怎么?……不需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。什么?你说你打不过?

假想车赛(Pretend Cars Racing)

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假想车赛一款老派俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5 个车辆类别和 25 个灵感来自真实场馆赛道……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中最高点

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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GLADOM一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步

方程:10月14日

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面对(为了替代旧事物而诞生)新事物时,人们反应可以分成两类:一类年轻箍桶匠对桶机器憧憬和兴奋……,一类年老箍桶匠对桶机器焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……无论如何,AI作图依旧件好事,起码它让艺术家也像手艺人一产生了危机感。谈到我个人

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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SVGA[1] 图形、繁琐回合界面并且基本上没啥明显魅力让它看起来像是从 1992 年直挺挺地走出来……任何角色不用费力气就能成为大众印象中忍者,明目张胆地消失于无形。……战斗回合制的并且有一定简化,但它很活泛并且有益于维持游戏趣味性

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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而第二关刺激度下降到4级时,玩家感觉也会下降到4级,接着第三关虽然刺激度在设计上提升回跟第一关一样的……,突然出现 V 谁?……,和第二关酒店一,这个船舱具有迷宫感

版本:Early Access


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