杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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一次《史丹利的寓言》将发布时间推迟至 2022 年,并表示“这真的是最后一次了”。……V 社回应神秘新作流言:听我们的,别听小道消息此前油管博主 Tyler McVicker 爆料称 V……他并不了解 V 社的情况

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……,用同样的方式为最后一个小三角形着色。……再一次地,我们只在六边形的确存在邻居时才创建它

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……,用同样的方式为最后一个小三角形着色。……再一次地,我们只在六边形的确存在邻居时才创建它

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

扫炸弹(Bombe)

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扫雷,但您只能解决每种情况一次。扫雷,但您只能解决每种情况一次。……提示系统可以标记确定的方块并从棋盘上删除所有不需要的区域。……可以使用规则隐藏或丢弃区域数以千计的关卡玩,无需猜测即可解决

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……很长一段时间里,我一层一层地剥掉观念的外皮,试图去用一个真切、实在的视角审视一些我认为对的观点,到最后

赚钱拉力赛(The MoneyMakers Rallye)

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挑环球旅行者和慢吞吞的人下手。所以,要加快速度,别成为比赛的最后一名

会员:北极游人(AiYou)

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对游戏有兴趣的麻瓜

会员:业

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intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

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作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富……5)死亡齿轮 等等其他要素:比如NPC障碍 : 火龙之类关卡道具要素/触发要素: 道具: 各色药水,一次性或者复用武器

版本:Early Access


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