小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

1993:《杰洋枪 3》《杰洋枪 3》这个作品可能在众多 FC 游戏中名气不算大,但却一直是我们私心推荐的作品之一……《杰洋枪 3》日文名为《傑ヤンチャ丸 3対決!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为!——你好,怎么称呼?……微信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

诺娃速递:Iron Danger

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有关时间操控的游戏数量可观,而将其应用于回合战术中的尝试却不多见,这款由 Action Squad……时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……特色使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣

2019-05 媒体评分

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04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……游戏 简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢……一个个场景就是一个个的谜题,你要不断利用在子弹时间中的“慢”去思考自己接下来几秒的行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人的包围和攻击

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……VR 游戏简单介绍一下:SUPERHOT VR 是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢……一个个场景就是一个个的谜题,你要不断利用在子弹时间中的“慢”去思考自己接下来几秒的行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人的包围和攻击

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