小组帖子:寻求美术合伙人

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可以外包,公司工作室勿扰。有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

赛普拉斯遗产:起点(Cypress Inheritance: The Beginning)

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第一屏幕截图第二屏幕截图第三以下是第三的游戏环境截图。……这一的游戏体验和前两都有较大的区别,其中包括更多的事件以及环境交互。……可扩展性 — 第二和第三都会紧接之前的内容,并且不会收取额外费用

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同的倾向:侧重于叙事……即便是在 2014 年的中关村,由 985 毕业生组成的创业团队想要拿到投资也困难重重,但如果是有大公司或大人物背书的话就轻松很多……第三,无论奇还是真正的感动,都需要在故事提前做好铺垫工作

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……QQUACK背景:studio NOVA音频制作 : Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:……;制作: 李山花PV Vocal / 「 对未来的你」作曲:莲鸣作词:甲虫主唱:Riri中华区总代理公司

小组帖子:找前端小伙伴

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发起:L 职位诱惑:一群热爱游戏的人在设计游戏公司简介我们是深圳手手游戏有限公司,专注于创意小游戏、独立游戏……http通信协议4.有上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱:979477187@qq.com微

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

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说爱沙尼亚开始签发电子公民签证,无需踏上它的国土就能申请,申请成功后,你就有了一张“电子护照”,可以在爱沙尼亚注册公司……《诺科》的角色为什么会怀念这个公司小镇?……从第二到第三、第四,Conway 这个你原本以为的主角慢慢淡去了,他在不断负债,身体不断被公司和债务蚕食

版本:Early Access


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