生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/steam/game/1376950

你在魔法仙子奥瑞尔帮助下将照顾12个可爱新宠物朋友!照料它们并确保它们所需要的爱你通通都给它们。……它们每个只要一诞生,就会需要注意力。每个动物都需要一种独特食物,你不得不生产。……任意魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多魔力,甚至获得享皮肤!

Red Solstice 2: Survivors - 红至日2:幸存者(Red Solstice 2: Survivors)

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游戏结合深度战略与实时作战,你需要快速反应才可穿行于这险象环生世界,赢得决定整个星球命运机会。……独特职业:突击兵、破城者、重装后援、狙击手、医疗兵,以及斥候,游戏体验大相径庭6大职业任你选择。……8名玩家协作:既可加入其他玩家主线战役与作战任务,也自己当一回东道主

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

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你在魔法仙子奥瑞尔帮助下将照顾12个可爱新宠物朋友!照料它们并确保它们所需要的爱你通通都给它们。……它们每个只要一诞生,就会需要注意力。◎ 每个动物都需要一种独特食物,你不得不生产。……◎ 任意魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多魔力,甚至获得享皮肤!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘办法缩放 UV,又不需要贴图叠加,只需要在贴图属性中将 Wrap Mode……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘办法缩放UV,又不需要贴图叠加,只需要在贴图属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

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我们既希望利用常量相乘办法缩放UV,又不需要贴图叠加,只需要在贴图属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

谜塔和孩子们—奔向塔底—(Arcana of Paradise —The Tower—)

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可以将所持的卡片(和一部分敌人)倒转,若没有需要的卡片可以要求重新发卡片,从而控制战局。……个性丰富角色们: 谜塔孩子们分别属于3种职业属性其中一种。……多种源于塔罗牌神秘敌人 多种开放家和村落升级 多种必须通过挑战难关 通关结束后继续进行游戏

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用

版本:Early Access


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