里贝奇诺工作室:【佛兰德斯的狗】开发日志1~安特卫普地下水道

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整体流程1.搜集素材搜集19世纪欧洲地下水道一些图片,把握整体氛围和结构。……,还需要进一步打磨和测试。……我们是贝奇诺工作室,专注游戏体验和叙事

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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由于太过寒冷,在进入该星球时,玩家需要制作出相应护具才能保护自己不被寒冷伤害。……冰窟窿究竟有什么珍贵东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

kuaile:顺利拿到一坑

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-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼模型……系统针对某一个或某一些组件实现行为,特别需要保持功能单一,对于不同对象就是组件组合,由组件引发附带行为功能组合

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大开发成本和工作量就在于语音

我不交房租!(I Pay No Rent)

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天空不时飘来一架无人机,为你投送你可能需要的补给,游戏节奏随你表现不断变化,幽默搞笑的交互性得到全方位立体式……我们看到了这个群体,仿佛看到了我们当初自己,他们是需要帮助。……为他们项目助力最后一公

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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需要一个单独Pass来实现.……难是如果护盾被击中的话, 需要在被击中位置产生变化。……如果有需要完善地方敬请Raise Issues

维基斯波特:农场(Viki Spotter: The Farm)

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欢迎来到一个全新彩色拼图,里面有很多成对的图片,你必须找出它们之间差异。……,不知怎么走到了一个壮观、风景如画农场,那里生活很无聊:可以看到磨坊在旋转,拖拉机在田野嗡嗡作响……帮助Viki找到这些逼真图片所有差异并解开谜团!

sacshadow:仿宋代水墨山水画风格3D渲染 Unity实现

indienova.com/u/sacshadow/blogread/33346

想要得到比较好效果,模型顶点数量最好不要太低,同时整个模型需要全部软边(Maya 称为软边, 3ds……这可能需要额外制作流程关系和相关工具。……通过一些shader基础对需要绘制位置进行定位

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(一)

indienova.com/u/metaldudu/blogread/4294

这里不推荐使用拖放来完成,毕竟需要掌握GMS2编程语言。……,容易理解这个概念,对象可以理解成游戏某个事物最小集合,后面会慢慢理解Scripts:脚本,编程语言放在这里……默认我们飞机原点在图片的左上角,这里将它原点改变到图片的中央:1-4.png这时,假设飞机在左边贴到窗口左边

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