M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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无论是 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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平台作品以动作为主,鲜有故事饱满的冒险传说;而与西方早期电脑角色扮演游戏相比,《勇者斗恶龙》则在继承了游戏模式的基础上实现了一系列日本本土化……,诞生于一限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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因此,在保留了原本横版STG风味的基础上,《东方蝶梦志》也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础上修改.

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……游戏以Boss战作为每个关卡的基础,设计了刺激并具有挑战的快速战斗,激发你最佳战术和反应能力

星残化月(Selenophobia)

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那之后,从开始的异世界向你敞开了大门,与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……遊戲介紹:遊戲採用傳統……RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與CG。……謝謝大家對我的照顧、我一不會讓你們失望的。




阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……由于对卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础

indie 新闻官:每日一Jam:SYNC

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而当玩家脱离红色波形时,不仅分数全部清,攻击也全部失效。……由于这个红色波形一直随着振幅在运动,所以很难一直维持在这个波形上,这也为攻击造成了很大的阻碍,同时飞机还有血量限制,因此在一程度上也对玩家的操作有着一的考验

叮叮叮(DingDingDing)

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命中红色目标一次,游戏难度的数字会减一,直到为,达到一的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度

版本:Early Access


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