方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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先从最开始说起吧,我看到你在那篇文章中说自己竟然以金融系研究生的身份辍学?当时家人肯定很反对吧?  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

先从最开始说起吧,我看到你在那篇文章中说自己竟然以金融系研究生的身份辍学?当时家人肯定很反对吧?  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

Nova-2N7SZc:SOC射击新游《The Front》登陆Steam,预告片首曝

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/v_show/id_XNTk0NjkyOTI0NA==.html  片头提示说明游戏仍处于开发阶段,……袭杀掠夺的末日,探索度、生存指数拉满  既然是开放世界,那少不了探索、生存两大关键元素。……游戏提供了400+种科技配方供研究,想要制作得力的武器工具,玩家需要前往遗迹、占领区、地下工厂等区域,搜集

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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作者:之城堡(本文内容由公众号“机核”提供,转载请征得同意。……对了,我就是上次那个拿5万搞独立游戏的堡啦。……作为独立圈子的非主流不知名制作组,我们是纯虚拟工作室,不瞒各位,我和主程这么多年只见过一次,还是因为投资人要见见面

Aikesijie:更新了更新了~~~

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放到引擎,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做

War Grid Hero

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目前支持1V1对战和一个基础模式。……卡牌的基础特性占领卡牌部署后将会占领中立区域和敌方区域覆盖能够部署在友方卡牌上覆盖用以重新占领区域支援部署后能够增加影响范围内卡牌的点数削弱部署后能够降低影响范围内卡牌的点数输入支持游戏的操作完全支持单设备输入

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识……这一行放进 Fragment shader 。……你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识……这一行放进 Fragment shader 。……你的系统已经能够实现各种基础的功能了

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