zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

模型制造(ModelMaker)

indienova.com/steam/game/2495510

玩家需要通过仔细比较模型和实时预览来确定精确的组装位置。……此外,还需要进行逻辑推理,以确定件可能的放置位置,并可以依靠提示来获得帮助。……《ModelMaker》是一款简单有趣的益智组合模型游戏软件,通过拼装风格迥异的模型来获得不一样的拼装体验

全民王者(全民王者)

indienova.com/game/quan-min-wang-zhe

其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……特别的是,这两个战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人。……该模式需要玩家合理搭配己方技能,进行无缝配合

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,去制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,去制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

诡事影院(Weird Cinema)

indienova.com/steam/game/1771930

开发:白醋卡 。如果把你放在恐怖电影,你能活下来吗?……在各种经典恐怖片中扮演多个角色,通过解密、战斗,在恐怖电影努力活下来吧利用地图上的各种道具解开谜题,……试图通过解密和战斗在恐怖电影中生存

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正式发车。……meshRenderer = GetComponent();}void Update () {// 通过设置……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

indienova.com/u/ceasia/blogread/29605

3.光荣高管:可能会推出更多《》系列复刻版4.发售仅一个月,《柯娜:灵魂之桥》已回本!……3.光荣高管:可能会推出更多《》系列复刻版在接受 JP Games 的采访时,《》系列总监柴田被问及他是否考虑重制系列中其他游戏或出品续集……柴田表示:“由于《:濡鸦之巫女》的高清重制版是为系列20周年而准备的,我们目前没有计划开发任何其他重制版本

版本:Early Access


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