沙盒与副本:英勇之地(Hero's Land)

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《沙盒与副本:英勇之地》是一款开放世界多人生存游戏,在这里你可以通过探索解锁不同的特色英雄,还可驯养地图当中的宠物进行培育……《沙盒与副本:英勇之地》是一款开放世界多人生存游戏,在这里你可以通过探索解锁不同的特色英雄,还可驯养地图当中的宠物进行培育……;请注意,玩家在地图中死亡也会一切清,进行结算

百万吨级武藏 W:WIRED - 豪华版(Megaton Musashi W: Wired - Deluxe Edition)

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狂野爵士”・限定武器“暴风骑士”和“弹夹狂” ・限定驾驶员服装“辉(学生服)”、“龙吾(学生服)”和“士……战斗胜利后,可以获得各种稀有度的改装部件、武器和强化素材。……本作将与传奇超级机器人“魔神 Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉 V”、“波鲁吉斯 V”开展联动!

创世战车:浪人 - 豪华版(Crossout: Ronin - Deluxe Edition)

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◎ 独特装甲车辆“浪人”(豪华版);◎ 全新激活近战武器:“太刀”(2 份);◎ 乘员舱:“牵制”;……在您购买本套装后,用来组装载具的件数上限将会提升至 60。……您可以使用喷漆来定制您的载具,这样就可以享受与其他礼包购买者不同的体验

顺子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

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这套教程内容不算特别难,如果之前有一些其他语言的代码基础应该会更容易理解,我在翻译的过程中也尽量介绍了一些基础知识……,希望零基础的朋友也能尽量明白其中的含义,不知道是否有效,如果有问题还希望可以提出,在后续的内容中我会加以改进……接下来的话应该会从YouTube继续搬运一些教程,或者是根据一些GMS1代的教程看看是不是可以改录GMS2

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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10980HKNvidia 2080 Super (观望RTX3080中)已就绪资金: 自己攒下的3k花钱……勉强可以作为启动资金吧?……个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

利刃 (Blade)

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除装备外,其他道具与材料堆叠。……角色移动到游戏地图中有固定的逃离点,进入逃离范围后,倒数10秒读取后,逃离该地图装备 负重属性:装备除基础属性外……,该道具则会清消失

爪与魂(Paws and Soul)

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游戏的主要特点:- 佛教的思想,重生和的教义,这是情节的基础 - 冥想:几个小时,你会忘记外面的世界

晶体管(Transistor)

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加之好听到爆的音乐、散对话背后的剧情、漂亮的场景和主角独自吟唱的这个功能(至今不知道除了闲暇时候的欣赏还有其他什么作用……但地图上交互的物品不多,多数时候还只是男主的几句评论。……,喜欢爽快还是喜欢以策略制胜,任你选择,当然这是站在对战斗和敌人有一定了解的基础上说的

版本:Early Access


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