最终幻想 13-2(Final Fantasy XIII-2)

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不过她的妹妹塞拉不这样认为,本的开始她就踏上了找寻姐姐的旅程。……在本中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险……本的主人公诺埃尔是一个爽直的青年,他使用两把造型奇特的剑作为武器,并依靠着狩猎魔物维生,之后将会与塞拉相遇

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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(手游《武器之王》)另外一款可以说是反例,《策略军团》是一款回合横向推进的策略游戏,玩家排布棋子之后……和《2048》都是易学难精的神,我吸取了其最具代表性的滑屏移动机制,修改后的移动机制,取消了“放置阶段……其实还有,自走棋本质上也是和博弈但却没有传统死斗棋牌的感觉,可能还是受到大逃杀模式影响,两个人下棋

BINGOBELL:《卡库远古封印》游戏战斗基础教学演示

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库友们,我是卡库飞天小猪拱拱,最近有不少萌新库友提问:游戏中有哪些武器?怎么解锁战斗招式?……本期内容《卡库远古封印》游戏战斗基础教程已安排,将由Nego(平时在Q群里给库友们排忧解难的管理员)来给大家讲解……弓:天赋分支中的“蓄力射击”可以让拉弓状态下进行蓄力,分为三段不同的蓄力,初级蓄力伤害低,但是频率很快

天舞三国志 三国志正史(Sangokushi Seishi: Tenbu Spirits)

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和光荣系列不同的是它以《三国志》为基础,而非《三国演义》,因此里面的人物是有些不同的。……除此之外游戏系统也不是回合,而是即时战略

零:濡鸦之巫女(Fatal Frame: Maiden of Black Water)

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~濡鴉ノ巫女~, 〜濡鴉ノ巫女〜。……日式心理恐怖游戏《》系列的第五。……本不但是继前作《~月蚀的假面~》后睽违六年的新作,同时也是该系列借由使用任天堂新式机种 Wii U

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础

《武士刀零》如何将一款传统游戏做成动作电影

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《武士刀:》真的很想成为一部爽快的动作电影。——它做到了。……抛开作者意愿不谈,重要的是:它确有讲述一个这样故事的基础。……游戏的基础作法是给了一切机制近乎完美的故事解释:核心机制,任务设计,乃至游戏教程,无不如此

齿轮思维(Cogmind)

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这是一款科幻策略回合游戏,玩家将探索一片结合了传统 roguelike 元素与沉浸式的现代画面的世界……用你找到的或者从其他机器人身上回收下来的件组装你自己。……在你失去件和用敌人尸体重装你自己的时候,情况可以发生极大的转变。你就是“Cogmind”

本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(下)

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在本中,玩家将操控多位反抗军领袖,对抗强大的帝国,拯救被困魔王,推翻如日中天的安德烈王朝。……另外,有人提到过可怕的爱丽丝?你是白兔,你的工作是组织年度峰会的日程安排。……13(暂无中文)EA设计、建造和指挥独特的宇宙飞船,穿越神秘的被外星侵袭的星系,同时拼命搜刮宇宙飞船

吴逗逗:坐标武汉,想做一款独立游戏,不会写程序不会做图…又不嫌弃我的小伙伴么…

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目前身在武汉上班,休息时间比较充裕,有个不错的想法想要做成游戏,但自己真的是零基础…不会写程序 不会画图

版本:Early Access


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