wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

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在某些时候,你开始意识到哪些反应是有价值的,哪些反应是没有价值的。……记录下你做了什么,哪些是正确的,哪些地方出了问题,哪些是有趣的。接下来做什么?……注:部分内容与原文出入,以原文为准

Double Dragon - 双龙会

indienova.com/steam/game/1093270

虽然最后成功的找到了玛丽安,然而等待他们的却是......找到了玛丽安,离开了埃及之后又到底发生了哪些事呢

动物情人(Animal Lover)

indienova.com/steam/game/542200

还有哪些吸引人的地方呢?游戏中的角色都有超过30种的情感表达!文字超过150000字!

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

indienova.com/groups/post/102809

我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州)

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indienova.com/groups/post/102810

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塔之战争(Towars)

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在这款游戏中,您可以自由地选择接下来要挑战哪些敌人,敌人在等待的过程中会变得越练越强大

你是代码(You Are The Code)

indienova.com/game/you-are-the-code

你可以选择运行哪些代码行以匹配期望的输出

ScootX(ScootX)

indienova.com/game/scootx

只需跃入其中,看看你能完成哪些动作

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子里现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……但是纪念碑谷里面一章很多场景。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子里现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……但是纪念碑谷里面一章很多场景。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

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