小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

发起:影羽 首先说说想法,这是一款推理游戏,毫无疑问的跟风了某款几年前的游戏,承认自己个跟风狗。……由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

indienova.com/steam/game/1025980

陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面。……陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面。……官方玩家QQ交流群:920954861博:@原力互娱微信公众号:Forcegames

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点哪里?……声音方面的工作~希望可以合作~接声音方面的外包 不止音乐包括声效配音等等~ in: 有需要的话 联系我 q1050725519……@了不起的杨莫庭#0 程序员一枚,QQ284532837,有需要可以联系一下 lucky6061: 微信

会员:嘟嘟游戏(duduStudio)

indienova.com/u/knightskudio

我们嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢做一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微信:黄强

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3460

从虚幻引擎 3 到虚幻引擎 4 材质系统的变化;材质编辑器的界面结构和使用原理;并且制作金属、非金属……这套中文字幕教学由 Epic Games 出品的第三套中文字幕教学。……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

发起:xxlztxx 本人个残机,不会编程,只会吹水,对克苏鲁有感的人,一起来做游戏 suiliuty……,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组有……Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-02-04/

只有庞大的工作量DEMO 版本的制作,一方面与合作方对接所需的准备,另一方面也是对我们把项目成品化的验证……5-Q:那个一分钟的实机中,为什么没有中文配音?配音谁配的?A:肯定会有中文配音。……6-Q:游戏的战斗如何表现的?

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie……完成下架处理后,他们就在其官方博等其他公共平台发布锁区公告

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场的制作,我们按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近

Soul of Art:【Soul of Art】智利插画师N-ossandon-Nezt作品欣赏 Vol.1

indienova.com/u/soulofart/blogread/124

N-ossandon-Nezt,来自智利的游戏插画师。……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

版本:Early Access


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