超世界绿洲(Oasis the Great)

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可曾想过你可以和朋友多人线上联机,在广袤沙盒世界里,一起探险收集宝藏、自由建造、种田生存、多人约架、……而这一切都会发生在一个物(超)(级)模(沙)拟(雕)世界里 ( ̄▽ ̄)~❤

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……3.加入装甲,可以提升防御度等。 V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

边缘禁地(Battleborn)

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在这款《边缘禁地》制作团队带来英雄射击游戏里,一群身怀绝技英雄组成了强大队伍,来对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中最后一颗恒星……PVP 多人游戏《为战而生》团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式带来了故事精彩游戏体验,可以单人游玩或透过分割画面及网路连线方式与好友合作同乐

小组帖子:为先前提及的创意而寻求开发伙伴之中

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或者其它策略游戏有较多了解,有一设计能力关卡设计师。……1511943886@qq.com(转发自:原日志地址) nerveguilty: 联系方式仅限于邮件联系?……您可以通过邮件方式把别的联系方式告诉我

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击,所以可以说架势是影响接下来行动基础

三只大蜗牛工作室:【创意解析】2不令玩家反感的沉浸重复内容

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即时运算代替预调用来节省压缩游戏大小(如半条命1中随机预贴图),优化即时运算所带给CPU与GPU巨大占用额便需要利用重复内容来缩减运算……用重复来使多个需要被运算CPU缩减为一个CPU集体进行运算是再常见不过事了,可弊端很明显,零几年……相同材质可以节约游戏资源,不同房间也是可以满足厌烦单一景象玩家,可这种方法适用范围实在不广

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定时间内送到顾客位置,获取一收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一定的社会价值,是非常棒一个游戏。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想一模一样

末日狂欢人外岛(Doomsday Paradise)

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巫医Frank时刻被厄运所困扰,有些讽刺的证明了自己是“诅咒之躯”。尽管如此,他仍然保持乐观和积极。……你想毁灭一切?你想在第二天早上浑身赤裸地醒来,发现自己在未知地点手反绑着?……或者,你也可以干脆摆烂到底,放弃一切去狂欢,派遣怪物代替你战斗

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

三国群英传(三国群英传)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……,开发到一程度,可以达到10个以上

版本:Early Access


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