小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

发起:kwang 我们研发一个快节奏的1-4 PVP斗殴竞技游戏。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

又是一年核聚变

indienova.com/indie-game-news/gcores-fusion-2017-review/

玩家中也有家在外地或者在外地上学,周末专程来北京参加核聚变的朋友,玩家对游戏的热情还真是深不可测啊!……希望之后的核聚变越越好,机核众们辛苦了。……也希望今后国内能有更多这样的游戏展会,让不怎么玩游戏的朋友们也能体会到游戏,尤其是独立游戏带给他们的乐趣

求婚失败了,我还不知道她的名字

indienova.com/steam/game/2654420

母胎单身三十年的工程师王强,去酒吧后酒店床上醒来,旁边还坐了个陌生女生。……但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有雾霾天气去偷城……玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有雾霾天气去偷城……(所以兵种就非常少),否则对抗中的平衡很难把握,比如要考虑到一个兵营或城池里同时有2股友军势力存在要怎么操作

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》今日公测,携手麦芬一起快乐出发!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35444

咋看之下,怎么看都与强调轻松治愈的《出发吧麦芬》不搭调,但这反而显出麦芬官方独树一帜的脑回路了。……《出发吧麦芬》于今天10点整正式开启国服公测,预约玩家上线即【星钻400】、【群星诗节*10】与【专属时装麦芬帽……App Store:搜索“出发吧麦芬”TapTap:搜索“出发吧麦芬”微博:搜索“出发吧麦芬”微公众号

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

程序员圈子最直观的标签。……)程序员圈子最直观的标签。……Milo Yip:麻辣马做完《爱丽丝:疯狂回归》,大家未来没有做下一个项目的计划,于是就集体去见了一些公司

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

您觉得此套解谜问答的问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣的。……您希望再次我们网站看到类似这样的活动么?答:希望啊,和朋友一起解谜,也很有趣的。7.……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是整体的剧情走向如何,个人认为游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是整体的剧情走向如何,个人认为游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)