ekira:众神的乐园企划1 概况

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大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微一下…………说实话其实我是不知道怎么具体定位,这个不成熟脑洞里内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞)详细设定……)

梅兰妮的噩梦(Nightmare of Melanie)

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“你会为了你快乐而做出什么恐怖事?”……她不记得是怎么到了这个地方,周围一切像极了自己家,但充满了幽怨和悲哀。……家人惨死、忽隐忽现黑影、墙上诡异壁画和那些令人不舒服蜡笔画和日记,这一切好像都在警告她:你不应该回来

游戏引导的一点思考

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特别一篇笔记记录一下。……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点里最复杂事情。……我有一个运用状态空间来概括总结,另外一篇

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步游戏系统和内容调整……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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从王丰所使用类似“乐高”玩具人形象,到参考绿频技术动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中“……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具运动员形象,在王作品中以一个图标被使用

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……毕竟没有满桌草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器精灵感觉成就感比代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

南希·朱尔:桑顿厅魅影(Nancy Drew: The Ghost of Thornton Hall)

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的家人到处寻找线索,而其他人却不愿谈起那个庄园黑暗过往。难道杰萨琳遭遇了什么超自然事件?……这个家族幽灵到底是怎么回事?◎ 南希朱尔系列最令人汗毛倒竖事件!……解开古老秘密,揭开桑顿家族的人和他们朋友各自所怀心机!◎ 挑战复杂而可怕谜题!

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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1、怎么写包括对话在内一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”概念来迭代。……怎么写包括对话在内一切文字?游戏中文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内剧本那一套东西。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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聊天交友,寻找在仙侠道路另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS……容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材:爆裂高清画质仙侠手游巨作聊天交友,寻找在仙侠道路另一半

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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