AngerForce 幕后故事 3:一些歪门邪道

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另外插播个广告:AngerForce 的 Switch、PS4和 Xbox 版本也基本移植完毕了,近期将会发布……合理的过程掩盖不合理的结果后来,我们就发现:如果提供了一个“清晰合理的前摇”,然后产生一个并“不合理的结果……但是,如果稍稍一点改变,一些前摇动画进去后......[旋转]这次再看似乎有那么点儿道理了,嗯

SIGNAL 美术日志(二)

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于是这回干脆在 PS 里用熟悉的厚涂方式来了一次色彩尝试。……正好拿自己的游戏来实验 hhh确定了色彩分层后就直接把 ps 里产出的 jpg 文件拖进 aseprite……结果感觉效果意外地不错!有种神秘和奇幻的感觉

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

于是这回干脆在PS里用熟悉的厚涂方式来了一次色彩尝试。……正好拿自己的游戏来实验hhh确定了色彩分层后就直接把ps里产出的jpg文件拖进aseprite。……结果感觉效果意外地不错!有种神秘和奇幻的感觉

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

月之继承者(Successor of the Moon)

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在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度……说到为什么这个游戏

cycle:《浮星》开发日志 -- 管理器与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

这样降低了模块之间的耦合性, 使得逻辑更加简单清晰.于是对于管理器模块而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中……, 即时背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求), 甚至是跨场景存在, 且易于获取引用.

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

杉果娘:杉果日报:哭瞎!《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至今年年末

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从那以后,《潜行者2:切尔诺贝利之心》只在 2021 年的 E3 游戏展上展示了游戏玩法,后续被证实本作将只面向……,索尼正计划生产大约 100 万台 PS4 来弥补 PS5 产量不足的问题。……截止至 2021 年 9 月索尼已经售出了 1330 万台 PS5,而 PS4 在发售两年内卖出了 1480

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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iwse-use-brush.git3.在油管看到一个绘画的教程关于肌理的表现,是强调在后期时候叠加纹理,【效果……而不是在绘制过程中使用有肌理的笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱的:笔触感是在完成后的效果……而我后来在爱人的帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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关于这款游戏:所有的开端都源于主催的那句话——我有个想法现在就差剧本,一起来美少女恋爱游戏吧!……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

版本:Early Access


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