疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药,一些结果是无法改变……所以同一局游戏,无法读档来改变结果。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

扫帚联盟(Broomstick League)

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巨大竞技场中急速飞驰。……为你女巫或巫师打造个性十足装扮,配备各种解锁扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地对手一较高下

留滞夕阳(Wayward Strand)

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医院里的人各有各生活,他们生活不会因为没有与你互动而停在某一时。……《叛逆时光》叙事结构别具一格,凯西每天医院自由活动,其他角色生活也会按照真实时间进行。……奇妙经历你看到了医院里什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

你的玩具(YourToy)

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还记得你童年时玩具么?还记得你把它们扔到了哪里么?……完全沉浸 3D 环境中,写实画面风格将为你营造一个怪诞而又迷人氛围。……你从黑暗中醒来,发现自己被困于一个已被遗忘的地方,接连神秘信息引诱你走向未知深渊,而有人正隐藏在现实之外看着你

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作游戏,能力不足,做不好的地方也请大家轻喷~但我保证,随着版本更新和完善……在这之前,我们一直是大家自发宣传活着,QQ群是主要用户活跃地带,感兴趣玩家也欢迎加入我们讨论队列……在这之后,还是得大家好评给口饭吃哈~如果觉得还不错,可以推荐给爱玩三国策略类游戏朋友,一定不会让你们失望

旧的邪恶(Old Evil)

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2018 年秋天,一个私人军事组织艾滋病毒山附近的森林里训练年轻新兵。……在这个奇怪的地方有一种令人不安感觉。塞德里克仔细看了看,发现沼泽中央有一个微弱红光。……在这一瞬间他内心充满了要触摸这个光源强烈欲望,此时他已经齐腰深脏水里了。然后沼泽吞噬了他

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景最后一个部分将是放置BOSS的地方。整体风格将会是阴暗,带有一些灯光(自发光)

被抛弃的森林(Forsaken Woods)

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炎热夏天,阳光明媚某一天,因为突如其来事故,和朋友一起旅行变成了噩梦。……在那里,你试图和朋友们一起逃离这个地方,无法预测危险会阻止你。……你信任谁,不知该往哪里走,陷入了茫然之中。你选择会成为你逃脱关键

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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单单从故事上看,还有一个关键地方游戏中我们感觉自己正在推进这个故事,是游戏主角,这也许就是“沉浸感……我觉得是这样,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书最后一页。……游戏不是,我们并不知道故事结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考结果吧……②需要攀爬或者有宝箱的地方,会有约奇族(蓝色透明公仔)在附近出现作为提示。……另外一些通道附近会有闪光点(资源采集点)和宝箱,早已养成习惯玩家自然而然会将视线移过去,然后就能在不专门去看地图情况下快速理解接下来该往哪里

版本:Early Access


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