小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

DECONSTRUCTION

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你得干掉所有“守护者”,并打通前往“主宰”所在世界的钥匙。——现在,第一把钥匙已在你的眼前显现。……你得干掉所有“守护者”,并打通前往“主宰”所在世界的钥匙。——现在,第一把钥匙已在你的眼前显现

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

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Enter the Gungeon 这款游戏在发售后几天内一匹黑马奔进了大家的视线,销售榜冲顶将近一周……引言Enter the Gungeon 这款游戏在发售后几天内一匹黑马奔进了大家的视线,在steam……Gungeon 虽然会在每层稳定提供两个宝箱,但钥匙往往补给不足,买不到钥匙只能忍痛把宝箱打爆是常有的事

王国之心:梦中降生(Kingdom Hearts Birth by Sleep)

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在索拉掌控钥匙刃之前,世界上有数名钥匙刃持有者。……很快,某个钥匙人持有者注意到了这件事,并命他的三个弟子对ゼアノート和他唯一的弟子展开了追寻搜索……

嘉禹尧:2021年10月中旬

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当初步入社会的时候也没打算以游戏作为工作,当时觉得如果兴趣变为了工作是件恐怖的事情,或许是命运使然,最后阴差错之下自己竟然从游戏运营的身份起步进入了游戏行业……可从事商业化手游一段时间后,我觉得这并不是我想做得游戏,商业化无可厚非,毕竟物质得到保障才能在社会上生存立足,但如今大部分手游都以商业化为核心导向

小组帖子:0基础学像素下,发布下入坑2小时的进度

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发起:猫熊先生 左边别人画得萌妹子,右边我画得阿凡达一样。。。……画画贼鸡儿难,群大佬说,把鸡儿画好就不难了,于是

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

雨鸦(雨鸦 - You are my sanctuary)

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或者命运带走我的寒冷、痛苦、希望和眼泪乌鸦的叫声吹散在风中尚有些早的清晨的街道手臂的划伤已经失去痛觉孤身一人的我会曾经认为正确的事情那样……消失掉吗这片过于压抑的天空之下薄纱重叠躲避暴风雨的家你从我的手中接过钥匙我们并肩行走的温暖记忆终有一日……一个人居住在长辈留下的房子,为了业务方便把家里当成了临时货仓

雨鸦(Yuya - You are my sanctuary)

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或者命运带走我的寒冷、痛苦、希望和眼泪乌鸦的叫声吹散在风中尚有些早的清晨的街道手臂的划伤已经失去痛觉孤身一人的我会曾经认为正确的事情那样……消失掉吗这片过于压抑的天空之下薄纱重叠躲避暴风雨的家你从我的手中接过钥匙我们并肩行走的温暖记忆终有一日……一个人居住在长辈留下的房子,为了业务方便把家里当成了临时货仓

雨鸦(You Are My Sanctuary)

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或者命运带走我的寒冷、痛苦、希望和眼泪乌鸦的叫声吹散在风中尚有些早的清晨的街道手臂的划伤已经失去痛觉孤身一人的我会曾经认为正确的事情那样……消失掉吗这片过于压抑的天空之下薄纱重叠躲避暴风雨的家你从我的手中接过钥匙我们并肩行走的温暖记忆终有一日……一个人居住在长辈留下的房子,为了业务方便把家里当成了临时货仓

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