洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044

全新UI界面* 新的体力系统 - 食物+睡眠 复合体力管理* 新的状态系统 - 不吃饭不睡觉生病等都会降低状态……无需在默认窗体/全屏化二选新的精力系统精力系统全新改版, 精力现在分为二,体力+睡眠模式更加合理*……更好的状态消耗更少的体力和提高工作质量吃更好的东西和休息/摸鱼 会提高状态, 而长时间工作,长时间不睡觉,生病等会降低状态该系统有钱的玩家无法通过疯狂的喝咖啡导致长时间不睡觉的不合理行为不过不必担心新系统导致游戏过于复杂

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

不如见,出于好奇,笔者与朋友相约体验了这部作品。是什么严重问题兴致勃勃的我不得不弃坑?……单人模式战斗中,玩家几乎无法体验潜入要素,我本以为联机模式会有一人吸引火力,另一人偷袭的玩法,但实际上……这种态度,又如何让人相信更新能够挽救这部作品的失败呢?个人思考:微软为何要宣传《红霞岛》?

废土帝国:人类复兴(Revival: Recolonization)

indienova.com/steam/game/1306770

扮演名从冷冻睡眠中复苏的“使者”,你仍保留着部分人类黄金时代所掌握的科技,用这些“魔法”般的力量重新启迪人类……BUFF抵御危机,你的人民更加安全。……总之超高的自由度,足以你的每次开局都能充满新鲜感,保证了极强的重复游玩性

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/u/jagttt/blogread/3711

One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的些新老游戏里面让人印象深刻的……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……,深度通过丰富的道具和职业扩展

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/4015

这个礼拜在群里认识了个做了10年美术的画师有个不错的项目,因为项目体量小,策划和设计基本完成,开发整体工作量也不大……周末尝试了下吃鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……很不幸撰稿中的笔者因为最近杭州诡异的天气得了感冒,开发的效率又要打些折扣,天气变冷了大家也要注意身体

机兵大乱战(Metal Bringer)

indienova.com/steam/game/2334170

《机兵大乱战》是款Roguelite动作游戏,你将操纵型仿生机器“动力兵”,以及超重型“机甲”,……《机兵大乱战》是款Roguelite动作游戏,你将操纵型仿生机器“动力兵”,以及超重型“机甲”,……时隔1000年从冷冻睡眠中苏醒的少女丝莉雅,为了寻找其他幸存的人类,和搭档机器拍档仔起组装出人型仿生机器

yamiyu:开发心路

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847

、更有深度。……但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……通过这样步步地改进,我希望能为大家带来款既简单易懂又充满策略深度,而且每次玩都有新体验的卡牌游戏

螃蟹大战 2(Fight Crab 2)

indienova.com/steam/game/2457580

《螃蟹大战 2》是款简单而又富有深度,通过将对手打翻在地来取胜的格斗游戏。……灵活运用超过40种技能,初学者也可以熟练地操控螃蟹。……还可以反复游玩,挑战更高得分

新冰城传奇 4(The Bard's Tale IV)

indienova.com/game/the-bards-tale-iv

IV, BTIV, The Bard's Tale IV: Barrows Deep, 冰城传奇 4:深度挖掘……《冰城传奇 4:深度挖掘(The Bard's Tale IV: Barrows Deep)》是款由……游戏的探索将会以第一人称视角地下城匍匐风格展现

#欢乐时光(#Funtime)

indienova.com/game/number-funtime

将游戏战场上色,穿越路径的敌人爆炸,可以赢得加值点数。……快速有趣的游戏过程,再回味。 功能 - 超过 50 个挑战关卡,各有排行榜。……- 8 种不同战斗模式- 独特换色机制- 深度计分系统和高耐玩性- 节奏同步关卡搭配原创音乐- 带来终极欢乐时光

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)