indienova.com/steam/game/2673730
本人是一位FLASH游戏开发者,当flash淘汰时,本人开始学习UNITY,这是本人第一个UNITY游戏……所以很多不完善和bug,敬请谅解,请把它当成是一次练习,相信下一次会更完善。……流血、受伤治疗会显示在角色身上,随着角色的伤情,角色相应的虚弱,直至爬行或昏迷
indienova.com/game/a-army-base
本人是一位 FLASH 游戏开发者,当 flash 淘汰时,本人开始学习 UNITY,这是本人第一个……所以很多不完善和 bug,敬请谅解,请把它当成是一次练习,相信下一次会更完善。……流血、受伤治疗会显示在角色身上,随着角色的伤情,角色相应的虚弱,直至爬行或昏迷
indienova.com/u/jiyouxiwest
梦想是成为一个说玩就去玩,说学就去学的人,说起床就起床,说睡觉就睡觉。但是目前只能做到第一步
indienova.com/steam/game/684430
说白了就一点,走到终点就对了,瞎走还是推断取决于你。……说白了就一点,走到终点就对了,瞎走还是推断取决于你。……卒:在基础规则的基础上,多出了一排绿色区域,每次绿色方块移动它们都会向左挪一格,一旦任何一个绿色区域移动到最左边就
indienova.com/steam/game/2755670
“就一滴”是含着独特世界观的2D平台游戏。通过探险了解世界观并尝试逃脱星球。……# 《就一滴》的世界观《就一滴》(One Drop)的整个剧情与揭示宇宙的秘密有关。……因此尝试获取各种信息,并了解《就一滴》的世界!
indienova.com/u/a630042336/blogread/30919
深夜牢骚 今天是一个平常的日子上班,喜欢的球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……,但想到下载就觉得很麻烦很累所以也放弃了,就呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好的
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
大概就是:要做弹幕的原型嘛..那我就先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了……...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪的样子.让我想起了爱手艺老爷子的星之彩
indienova.com/game/heavens-hospital
每到病房,一天过去,病房里的病人一个一个消失。由于同一个房间有3个病人,游戏最多不会结束3次。……清除等级取决于同一房间内幸存的患者人数以及同一房间内的患者找到并交付丢失的毛绒玩具的次数。3.……攻击方法包括能见度差、能见度异常、噪音、中毒、减速、运动反转、昏迷和即死。5.
indienova.com/u/yaoge/blogread/4037
其实开学后由于一些特殊原因非常闲,但是之前遇到摄像机跟随之类的问题所以放下之后就一直没重新做起来,然后又想开新坑……然后受到超时空要塞的一些模型的影响,决定加一个痛贴系统(ಡωಡ)于是就研究了下混合模式加了(有点贴图错位……所以明天就修一下贴图错位然后美化下战机的造型吧传个GIF
版本:Early Access
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