银河矩阵

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搭建银河系传送网络现在,优秀工程师,选择一个被充能传送网络,开始您工作吧!……利用最新科技——聚合器将宇宙中散落质量汇聚起来,形成人造行星行星引力将改变流星轨迹,将它们送入传送器中距离地球太远传送器需要额外能量供给才能通过……,我们又为它提供了充能器您最好让流星通过它们来为传送器充能宇宙中是没有声音为了防止您睡着我们特意为您挑选了一些催眠曲希望您喜欢

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

卡比超明星 豪华版(Kirby Super Star Ultra)

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部分复制能力,如背摔、针等操作和特性也有一定修改。超豪华版引入复制能力专属头饰也在本作回归。……和平得令人吃惊噗噗噗之国,发生了一件大事。噗噗噗之国尽头是“梦之泉”,是“梦”涌出地方。……梦之泉是所有生物梦想和希望聚集地给睡着生物带来快乐梦和安乐但是有一天,这些生物再也无法做梦了!

imdjs:在gdnative里卸载自身dll

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库是以dll动态链接库形式载入到主程序.如果是以gdnative写插件,一但打开了godot成功载入了……gdnative相关代码里找到可以用脚本卸载dll方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身方法……UnloadSelfEX()函数(这个函数可以绑定到一个按键上) ,就可以把自己卸载了.当重编译代码后,按下play 就能重载入这个新

御剑斩岁(The Imperial Sword Slashes the Year)

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拖动这个白圆就能控制角色上下移动了,当角色碰到绿色异宝时剑气发射频率会增加,碰到黄色异宝时会完全防御一次……,但是这已经比以前在996工作强度中试错强太多了,以前可能做这十分钟游戏也得花上两个月,现在两周就能完成了……我还是主要说一下游戏主要声音图像开发平台是一个叫runninghubAI工作台,从我链接注册可获得

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单本地多人游玩demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单本地多人游玩demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……这次我做游戏玩法非常简单,就是两个人分别控制一个角色,如果把对方逼到墙角就能得分这样一个游戏

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是一个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。……乌云遮蔽了月光,风中残留着凶恶气息,匣中宝剑如龙吟般振响,去吧少年,世界需要正义力量。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单本地多人游玩 demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单本地多人游玩 demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……这次我做游戏玩法非常简单,就是两个人分别控制一个角色,如果把对方逼到墙角就能得分这样一个游戏

肥猫节(The Fat Cat Fest)

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愉快猫咪们齐聚一堂,用灵巧「喵手」展开大胃王对决!……简单操作仅需一根摇杆与一个按键,就能吃遍全场!操作简单到连我家猫咪都能轻松掌握!……快来认识一下猫咪伙伴们!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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这里比较尴尬是女主角样子比较难画,目前只是变了一下颜色,比较深红是主角色,浅红是女角色。……其实如果是一开始就能看到成品样子,做起来是很有效率,可能我这个游戏两个月就能做出来了。……同时也在想用我渣渣美术水平制作一下最后宣传图,关于宣传图我有个很好玩想法,能做出来应该会有点意思

版本:Early Access


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