indienova.com/groups/post/29320
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢
indienova.com/game/fortune-telling
来自东方的神秘力量 测凶吉,明运途 其实就是称骨算命啦 (*๓´╰╯`๓)♡ 弘扬一下我大中华传统文化的魅力……就酱紫ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘ 下次见
indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366
制作游戏过程中会顺手诞生一些小工具,秉着自己能用,各位可能也是需要,所以就分享一下,就当是抛砖引玉吧……但又不想每次都去搞一个跟数据读写有关的东西,所以就架了一个小服务,通过在线服务来一次性解决服务端游戏数据的存储问题……2.下次这个叫做1234的玩家再来的时候,检查一下他是否为已经看过入门的教程了http://kv.nomiwan.com
indienova.com/steam/game/3404660
失落之岛 - 拓荒礼包此DLC包含以下内容:· 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活药*……30、濒死复活药*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、乱之崩坏、· 铁矿石*8、陨铁石*4、铁玉*32
indienova.com/game/youmu-konpaku-and-dungeon-of-lewd-creatures
为了击退盯上了美少女的肉体的下流妖怪们,妖梦朝着他们的巢穴出发了。……但是却因为某种原因妖梦在洞穴中迷路了……游戏形式为在宽广的区域之中选择挑战的关卡的横板动作类游戏!……在关卡中沉睡着宝物或隐藏道路,随着关卡的解放行动范围也将越来越大!
indienova.com/game/young-bird-endless-flight
由于飞行并不是它的最佳技能,所以它会巧妙地从其他鸟儿的头上弹起,继续攀升。……这可能不是最善良的方法,但确实有效!小心,如果您错过了一次跳跃,您的冒险就会结束。 您能爬多高?……测试一下您的极限就知道了!
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
、后来慢慢的我都以为我自己忘了这想法时、我无意中看到了一部动漫《刀剑神域》那时把我兴奋的一晚上没睡着、……在动漫《加速世界》和《刀剑神域序列之争》里的虚拟现实技术、就应该是未来AR的最终形态、我们可以想象一下……那么我们能不能把存储、计算、放到云上面去呢、答案是完全可以的、因为现在已经就有这样的技术了、你们可以百度一下云游戏你们就知道是什么东西了
indienova.com/u/root/blogread/26133
记录 转眼终于到了第11篇学习日志,虽然大部分都是流水账,不过回想一下,自己也从0开始学代码,从最开始的……在体验了一下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后就重开了一个新工程,我就开工了,资源很多都没画……,就继续画起了mockup3,顺便把相关的logic map简单想了一下,然后就到了下面这步,Player
indienova.com/u/a630042336/blogread/3997
让角色走路时插上一两句独白,凸显一下真实性。……文字弹出的节奏也需控制,本来文字就有点长了,还间断间断地弹出来,不太搭(这方面,也许可参考一下雨血之死镇……鼠标移动的方式很好,因为人物移动速度挺慢的,一直按着也有点累,如果相应的提示就更好了
indienova.com/steam/game/1287840
玩家的每个决策都会带来后果,而错误的决策可能是致命的。……在该版本中,你将获得两套独特的盔甲、两件全新武器、一枚供艾薇安娜使用的情绪碎片、桌面壁纸和数字手册 、……一份曲目集和两份礼包,伊利安资源包 - 获得建造自己家乡的额外资源 5个额外技能点礼包 - 为艾薇安娜获得额外的技能点这两个礼包
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)