周先生:设计初衷-随机

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也就是说,随着“对当前计划的结果影响”的变化,多样化可能会趋向于两极化。……他们是基于游戏框架给玩家的问题条件“这样的条件下,你可以取得胜利?”。……输出随机影响回合的结果,这个结果是下一个回合的开始,即:输出随机是下一个回合的输入随机

设计初衷 - 随机

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也就是说,随着“对当前计划的结果影响”的变化,多样化可能会趋向于两极化。……他们是基于游戏框架给玩家的问题条件“这样的条件下,你可以取得胜利?”。……输出随机影响回合的结果,这个结果是下一个回合的开始,即:输出随机是下一个回合的输入随机

小组帖子:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

indienova.com/groups/post/92525

是一个比较高等的小卫星顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作(转发自:原日志地址) CV16BlueGhost: 加油 喵: 你好,请问需要音乐,音效和配音……161: @喵#2 没钱,打算直接ue4商城找 喵: @161#3 可以qq,我qq1393159854

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础。……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……Why Game Devs Suck At Taking Feedback你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边是基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起啦……感兴趣的微信15133183066

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜?……之前本来是要做排行榜的,但是主菜单上的按钮会单出来一个,当然也可以,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

魂之归宿(Soulestination)

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魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划新秘籍:理解和活用强大的原子参数

indienova.com/u/gadqq/blogread/28634

你知道理性游戏设计核心理论(RCP)?如何在游戏设计中应用这套理论?……原子参数(Atomic Parameters)是定义那些构成机制的“要素”和“部件”的,对游戏动态和结果最具直观影响力和决定性的那些参数和变量……并从而影响到相关机制中的挑战,结果,技巧运用等方面

版本:Early Access


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