100Audio:100Audio产品实例-宣传片《当好铺路石,成就中国路》配乐授权

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独家制作人EitanEpstein的商用音乐作品《悲伤 寂寞 钢琴 煽情 音乐》;100Audio独家制作人……视频链接:http://v.zjol.com.cn/video/271165.html浙江顺畅高等级公路养护有限公司由浙江交通资源投资有限公司和浙江省交通工程建设集团共同组建……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

血腥虚空(Void Gore)

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当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数乘……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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什么会选择这样一个题材做游戏?带着好奇,我们和游戏制作人汪小小聊了聊它背后的研发故事。……“我需要为剧情,剧情的某个阶段找一个更适合它的玩法。……之后会去做什么类型的游戏,会采用什么样子的收费模式,这是一个比较长期的目标,可能需要更多的反思和沉淀吧

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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什么会选择这样一个题材做游戏?带着好奇,我们和游戏制作人汪小小聊了聊它背后的研发故事。……“我需要为剧情,剧情的某个阶段找一个更适合它的玩法。……之后会去做什么类型的游戏,会采用什么样子的收费模式,这是一个比较长期的目标,可能需要更多的反思和沉淀吧

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……EDM像听摇篮曲一样,而有些人完全听不了律动节奏感激烈的音乐,而如果决策者以自己的理解和审美来决定音乐需要什么样的……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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还记得在品鉴会现场,《闹闹天宫》制作人梁猛曾问到:游戏同时在线的人数不够多的时候,就需要让玩家去打AI……闹闹工作室:抛砖引玉为主,事实上所有创新游戏,新规则游戏面对泛用户的时候,我们只有让大量玩家为我们证明什么……无序自由的战斗带来突发的资源转化,刺激而快速;IO的短板,玩家在战局中掌握的规律由于随机和无序缺少继承,较难沉淀长期赛事

与芙兰朵露一起捉迷藏吧

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关于此游戏本作为RPGMAKER引擎制作的男主RPG,游戏中玩家扮演男主,在一栋宅邸里探险,有各种传送阵迷宫……游戏过程中需要与女主对话,选择不同的故事走向,调查整个房间线索、道具,寻找出去的路径或留在宅邸的方法。……东方project感谢支持,希望能收到各位大佬的吐槽意见,后续会有版本更新、续作等计划,遇到BUG可以Q562462353

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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而2V2V2需要的更多是玩家的灵光一闪,对于场面局势和混乱状态的瞬间理解和判断,这与大多MOBA玩家的策略理解相通……他们将格斗游戏的精华诸如“差合”、“确反”、“帧”、“择”等元素“藏”进了游戏机制里,新手玩家不需要理解复杂的规则……再大的企业也无法决定玩家喜欢玩什么,游戏团队的成绩,最终会由玩家的用脚投票来证明

病房轶事:在凶恶护士长主宰的医院深渊中过着卧底生活(Nope Nope Nope Nope Nurses)

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病房軼事~在兇惡護士長主宰的醫院深淵中過著臥底生活~, 病房轶事~在凶恶护士长主宰的医院深渊中过着卧底生活……日本超人气医院冒险游戏!主人公山田因双手骨折而住院,但负责照顾他的护士们却各个都个性差劲。……什么是正确的?又是谁走错路了呢?何为罪恶?谁又能降下制裁呢?

版本:Early Access


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