日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

HB限时免费赠送 Spec Ops: The Line

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根据 HB 的页面显示,限时免费时间截止到4月1日凌晨1点,数量有限,先到先得。……大家抓紧时间快去领取吧!

库洛兰德(Couroland)

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一款较为休闲的放置角色扮演游戏★领取游戏攻略、礼包码★官方QQ群:641487286添加时请备注:库洛兰德……库洛兰德》是一款放置休闲的角色扮演游戏,游戏内规定的每日任务只需15分钟就可轻松完成,游戏内极力避免各种短时间段的限时活动……,而是尽可能的把更多的时间留给玩家自由安排

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……开启之后,玩家的院子会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

小组帖子:改名《边缘星区》,说说最近情况

indienova.com/groups/post/100547

发起:anhanjinj 思考了一段时间决定把游戏名字改成《边缘星区》,主要是背景故事调整了一下,由之前漫无目的的生存改成星际航海时代人类探索到银河系边缘……前段时间在b上了一个战斗演示,思索再三战斗还是得有,这样游戏节奏还能紧凑一些,另外设计上可以加入一些有趣的想法进来……完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

开局一只蛋

indienova.com/steam/game/2496920

这个世界生存着无数的异兽,每隔一段时间会有修士前来捕捉。……官方群QQ群:774293006(第1只蛋)购买了游戏的玩家有任何问题欢迎到群反馈,我们会第一时间处理关于游戏生动世界开放世界……所有技能无冷却时间,不用时刻看着某个技能冷却数字归零而错过精彩战斗,只需专注对手,把目光投注在这场战斗盛宴上即可游戏技能分为三种

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

版本:Early Access


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