游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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Firewatch(中国大陆译作《火人》或《火情观察员》,台港译作《救火者》)是一款由 Campo……23 主播及嘉宾介绍 00:02:30 “Walking Simulator” 00:06:30 《火人……00:47:02 《火人》如何结合叙事和系统 00:54:02 对《火人》结局的讨论 01:00

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……简介指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……与两个不同的派系争夺战场的完全统治权招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务占领不同的地点以确保稳定的收入来招募新的单位利用地形作为掩护来增加有利战斗结果的几率使用专门的单位来对抗特定的单位在地图编辑器中创建和编辑地图

游戏开发公司(GameDevCompany)

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玩游戏,直播,读漫画来使员工开心,保持工作热情。……是要压榨员工,在员工心态崩溃边缘疯狂试探,还是以研发发行策略取胜,精准管理,所有人开开心心轻松赚钱,取决于你

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬

祖宗保佑(zzby)

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生生不息,成为传承千年的权贵之家,钟鸣鼎食感受几千年时间中家族的繁衍生息与变迁 无论是出现天纵奇才还是发明奇人……那就只能拭目以待了 游戏特性: 脸 佛系

Ginkgo(Ginkgo)

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灵性和超自然恐怖元素为蓝本,创造出来的即时尚神秘又引人入胜的世界- 与精心设计出来的妖怪群紧密互动,它们可以帮助还是捣乱您的旅程

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

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房间的系统实在是非常复杂,光是自己设置的不到10个房间的路线已经头晕。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作

本周值得关注的作品 6.11-6.17

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不过看在游戏场景实在漂亮的情况还是说一说。……你会在这个不太大的场景中看到车站、鸟居、广告牌等充满日式风格的景象,用 UE4打的场景确实让人赏心悦目……不过剧情方面的话就不好办了,如果只景色不能满足各位的话,那本作仅推荐给懂日语的玩家

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有三年的时间了。……观察下来,如果前景的话,在目前的手机市场也好,其他各大市场也好,在国内市场还是偏向快速开发快速挣钱的情况多一点……对我们个人帮助都很大的;我们也会参展Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门

版本:Early Access


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