indienova.com/u/devmaze/blogread/574
直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬
indienova.com/game/ginkgo
灵性和超自然恐怖元素为蓝本,创造出来的即时尚神秘又引人入胜的世界- 与精心设计出来的妖怪群紧密互动,看它们可以帮助还是捣乱您的旅程
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
房间的系统实在是非常复杂,光是看自己设置的不到10个房间的路线已经头晕。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作
indienova.com/game/die-by-the-blade
– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……还是通过灵活的打刀向对手发动迅猛攻势?
indienova.com/steam/game/2214890
指挥官:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……简介指挥官:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……与两个不同的派系争夺战场的完全统治权招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务占领不同的地点以确保稳定的收入来招募新的单位利用地形作为掩护来增加有利战斗结果的几率使用专门的单位来对抗特定的单位在地图编辑器中创建和编辑地图
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手速
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有快三年的时间了。……观察下来,如果看前景的话,在目前的手机市场也好,其他各大市场也好,在国内市场还是偏向快速开发快速挣钱的情况多一点……对我们个人帮助都很大的;我们也会参展Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门造车
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)