虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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向往着东京的生活,对时尚有自己的坚持,要求自己尽量普通话。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/steam/game/2712550

向往着东京的生活,对时尚有自己的坚持,要求自己尽量普通话。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

“管它呢,车到山前必有路”,似乎这么着,真是乐观派啊。性格:温和的巫女,不如说完全不会严厉。……或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力去解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其想要和平,可能更想要没什么变化的幻想乡……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔

键盘喵:《EnterVR》Steam发行情况总结

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239

但是因为后来一些手续和受一些其它的事情断断续续的影响,所以真正EA发布的时候已经是到了2016年底了,直接导致游戏损失了一的热度……,而且这个时候已经有了比较多竞品(Vive发售的时候,自己是第二拿到货的,其实在当时也算是比较早了,……玩家既然花了几顿饭钱买了我这游戏,那这游戏总得体验出它的价值是吧,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够不够

小组帖子:《EnterVR》Steam发行情况总结

indienova.com/groups/post/1099

但是因为后来一些手续和受一些其它的事情断断续续的影响,所以真正EA发布的时候已经是到了2016年底了,直接导致游戏损失了一的热度……,而且这个时候已经有了比较多竞品(Vive发售的时候,自己是第二拿到货的,其实在当时也算是比较早了,……玩家既然花了几顿饭钱买了我这游戏,那这游戏总得体验出它的价值是吧,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够不够

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……(依旧是开发中状态,代表成品如此)而动画方面选择了使用2D骨骼动画,扁平化也在扭骨头时表现尤佳

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-42/

社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式的 V0.2 版本待细节完善后推出……从我的角度,肯定是抢了——原本有一画可以由 ai 来画了!……心情像是一个心爱之人在你面前昙花一现再不相见,你还来不及一句“我喜欢你”一样的难受

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合战略通过程序生成的迷宫。……- 简单的游戏机制:和累人的计算与晦涩的概率再见吧!……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一不要错过!

版本:Early Access


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