indienova.com/steam/game/1316181
然而西瓦证明了巾帼不让须眉。一举夺下胜利后,她被加冕为首肯女王。……西瓦证明了巾帼不让须眉。一举夺下胜利后,她被加冕为首肯女王。……作为女王,西瓦率领着族人争取应有的地位,要共享异星的统治权
indienova.com/steam/game/1367680
洞悉电路板上电荷的流动,电荷就是这样一款关卡向解密游戏.妥善利用手中可用的资源,从头设计属于自己的模板……,将这些零部件一一排布进精妙的仪器之中.从普通的电池到完美的可持续能源,享受游戏技艺不断进步的乐趣吧.……洞悉电路板上电荷的流动,电荷就是这样一款关卡向解密游戏.妥善利用手中可用的资源,从头设计属于自己的模板
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
我们的游戏窗口要多大?能不能缩放?地图块要多大?立绘和小人和对话框又要多大?……一、分辨率在游戏设置里往往有改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义是啥。……三、地图怎么办?
indienova.com/groups/post/33456
赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……是VR也不行,美术要惊艳到何种程度才能打动人?最后我的建议: 1、设计情境。……(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子里的你的模型……干了什么
indienova.com/groups/post/91618
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 的游戏收入超过20万美元,5% 的游戏收入超过……(如果要保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 的游戏收入超过20万美元,5% 的游戏收入超过……(如果要保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此
indienova.com/groups/post/91617
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 的游戏收入超过20万美元,5% 的游戏收入超过……(如果要保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此
indienova.com/u/ashon/blogread/4766
题图当然是放一张我的小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(信头是这样……)很美吧~这封信表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框里操作
indienova.com/steam/game/1001270
主菜、汤品、开胃菜和甜点都等着你的魔力! 在这些食谱中创建一个菜单,烹饪至完美并像您一样增加收入!……通过可放置的站点创造额外收入。◆ 在烤架的高温下度过了艰难的一天。……现在是时候在酒吧里喝点冰镇饮料放松一下了! 和你的朋友出去玩,听音乐,玩游戏!
indienova.com/game/kebab-chefs-restaurant-simulator
在这些食谱中创建一个菜单,烹饪至完美并像您一样增加收入!……通过可放置的站点创造额外收入。 ◆ 在烤架的高温下度过了艰难的一天。……现在是时候在酒吧里喝点冰镇饮料放松一下了!和你的朋友出去玩,听音乐,玩游戏!
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