神秘岛 2(Riven: The Sequel to Myst)

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总是充满神秘感神秘岛用惊人美学设计让你沉浸在游戏中无法自拔。还记得那本写满陷阱?……还记得磁悬浮神秘力量?还记得凯瑟琳监狱、戈恩时代以及万卡宝座?……任何一份关于神秘岛 1 记忆:一个简单触摸或者滑动都会以全新面貌呈现出来

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

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记忆之境:牵绊(MemoryWonderland)

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不如化身蝴蝶,带你进入死亡世界,看看彼此心之记忆,看看你们彼此认为无法割舍这份牵绊真的是你们心中所想那样牢固……你……准备好了——死神爱丽丝游戏特色:1迷宫探索:在游戏中,玩家将进入各种精心设计迷宫,必须通过仔细观察……3丰富收集要素:玩家可以收集各种元素,包括卡牌、记忆碎片、时装、场景绘卷和树灵等,每种收集都将为主角在迷宫探险中提供一定的帮助

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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[spoilerblock text="网格碰撞器 MeshCollider 会适应新高度?"]……[/spoilerblock]现在,单元格不同海拔高度已经显现出来了,但是还有两个问题。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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本文第一简析“以机动性为焦点”战斗动态过程;第二具体讨论部分战斗机制设计——如何有助于实现这一动态过程……再比如延续《AC V》对武器射程细化,新作通过“性能保证射程”“有效射程”等属性,加强了命中率与距离……实际上,访谈里提到两个核心概念,也正是由知名制作人前辈从长长系列历史中提取出来的

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

混沌银河(Chaos Galaxy)

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一款高精度像素风回合银河全面战争。……银河争霸不仅仅在于战斗,战斗只是政治延伸,通过深度策略制定,外交、内政策略实施,将起到更有效的作用……,是重振帝国、还是推翻帝国,是建立教会统治,还是扮演人工智能灭亡人类,都将由你来

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

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赤旗寰宇记是一款主打剧情回合冒险类 RPG。……踏上冒险之旅,揭开历史迷雾,探索世界秘密,甚至,面对人类真正天敌!……经典回合战斗 在战斗中,增益己方并削弱敌方;选择有效的五行法术;占据有利战场地形

《噩梦初醒》- REVEIL: 游乐屋版本包(REVEIL - Funhouse Pack)

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电子版美术设定集:深入了解游戏幕后故事,欣赏游戏概念美术和灵感来源。……音频合集:由配音演员录制一系列音频,让你更加了解《噩梦初醒》世界细节。……开发者解说:你可以在游戏中找到开发者解说,了解游戏更多背景信息

版本:Early Access


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