温吞:开源万岁!Godot C# API 绑定事件的后续!

indienova.com/u/milkiq/blogread/34401

+ api 生成的变量通过 NoAlloc 的方式直接转移到 C# 中,这样就不会出现新变量拷贝了。……(Array、Collection、Dictionary什么的),不用关心什么奇怪的变量类型;二、看重内存分配问题的就使用新……提案底下几位开发者还在讨论具体的实现方法,要看明白需要对 C# C++ 都比较了解,我实在是菜看不太懂就没法翻译了

虹视游戏工作室:「Steam商店页发布」像素模拟经营类独游《多洛可小镇》年度混剪

indienova.com/u/529324416/blogread/33312

超级好玩的像素风模拟经营类独游《多洛小镇》已经登录Steam啦,快来加个心愿单吧!……search-card.all.click&vd_source=710af404f64f78d9198941d008b12c06……多洛小镇的开发已经步入正轨,预计在今年的暑期开启EA版的预售

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”“格鲁恩多夫”地图。……为不同线路准备的翻转的显示面板• 使用《巴士模拟 2》的上色工具完成不同的车辆配色

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29058

这次我们有了主角在野外探索的部分,采集矿石以及与怪物城镇的互动性,也在多洛小镇中建立起了更多的建筑……我只能说,视频所展示的内容不能代表最终品质,感谢喜欢多洛小镇的所有玩家,请继续支持我们吧。……不知道为什么,我们的粉丝交流群搜不到了,想加入粉丝交流群的玩家可以通过下面的链接进入

摔跤运动(Wrestledunk Sports)

indienova.com/steam/game/1301520

加入激烈对抗的本地及线上多人游戏,支持多达 8 名玩家同台竞技。快来免费试玩吧!……有人玩扣杀球时把你打得落花流水?无缝切换运动组队!还没想好?……来免费 demo 与您的朋友在线试玩摔跤排球!推荐使用手柄进行游戏

摔跤运动(Wrestledunk Sports)

indienova.com/game/wrestledunk-sports

加入激烈对抗的本地及线上多人游戏,支持多达 8 名玩家同台竞技。快来免费试玩吧!……有人玩扣杀球时把你打得落花流水?无缝切换运动组队!还没想好?……来免费 demo 与您的朋友在线试玩摔跤排球!推荐使用手柄进行游戏

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

indienova.com/u/ceasia/blogread/31530

我们希望能为整个行业带来更多玩家,减少不同平台玩家之间的摩擦,让人们在玩游戏时感到放心,不管他们使用什么设备……知名 NS 模拟器龙神(RyujinX)已经在推特表示,D 加密不会影响他们开发维护龙神模拟器。……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓 iOS 端发布了新版 Steam

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……表现方面,更换了2d 动画工具,anima2d 在多对象、换装动画等功能方面不能满足需求,最终改为使用……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

当 HP 减少时,你也流血了:交错虚拟与现实之类型回顾

indienova.com/indie-game-news/hp-equals-bleeding/

几天后就被平台管理方单方面暂停了,下架的原因尚无完整的官方说明,最可能的理由如医疗安全的隐忧,不过简言之……骇客任务式C. 大逃杀式生命不随游戏存亡B. 虚拟实境式D. 趣味理论式A.……C.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)