LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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(a)是否优先复活队友;(b)去抢夺该提现点还是去开启另一个金库;(c)判断提现点目前战况;(d)选择地图方面快速移动到目标点的路线及方式……d)独特的长距离运送The Finals特别的移动方式是可以尽可能地走直线(两点一线),而不是根据地形只绕道……f)模式适用原因作为游戏的最终核心模式,提现模式为什么能够让所有的支撑系统有效地工作运转起来,我们需要分析提现模式其他所有设计系统的联系来找到答案

诺娃独立游戏通讯 2021-#24

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推荐的准则是:具有信息介绍截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价喜好。……为什么需要“大量”铺玩法呢,因为这个游戏核心可以理解为一个模拟经营类游戏,类比星露谷物语等游戏,但却缺少一个很简单明了的循环……使用 Spine 制作角色(换装)的 2D 骨骼动画

Blocky Ball OT

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and 2v2 matches.……and 2v2 matches. ……C'mon!  Join us!  Because...

Tanxl

indienova.com/steam/game/1929530

现阶段为一个简易的2D小游戏,可以在一块无限大的草地上进行任意移动。……这是一款使用C++/OpenGL独立开发的小游戏,游戏目前采用2D上帝视角,在预期的未来中玩家可以在程序生成的无限世界中探索……、战斗、生存,受限于技术原因暂时采用2D视角,游戏的后期开发会带来持续的改进

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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精通Unity3d游戏引擎3D动画方面的知识;5.……了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#和C++;7.……c++语言编程,熟悉数据库设计,熟悉TCP/IP网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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精通Unity3d游戏引擎3D动画方面的知识;5.……了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#和C++;7.……c++语言编程,熟悉数据库设计,熟悉TCP/IP网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

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但没有什么时间可以庆祝。强大的帝国正在集结力量,对叛军进行坚决的全面攻击。……特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼雪地飞行器对抗银河帝国。……- 惊人的 3D 细节包括实时照明特殊效果(爆炸、烟雾、发动机发光、曳光火等等)

小组帖子:探索解谜类AVG游戏招募2D游戏程序与2D动画师

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发起:Nova-HgA4 我们正在寻找一位对2D解谜冒险游戏有深刻理解的技术开发者,负责实现游戏核心机制……要求精通C#/C++/Python等语言,熟悉Unity/Godot引擎,具备手绘美术资源整合能力(如逐帧动画……Unity)调试动画 参与资源库搭建,沉淀复用的动画模板与动作库

当代复古游戏设计的误区

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那么问题来了:为什么当下仍有一些出色的采用复古游戏设计的案例能够取得成功呢?……medium.com/@GWBycer/the-trap-of-modern-retro-game-design-d27b9c72c0c3……*本文内容系作者独立观点,不代表 indienova 立场

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