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《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……现在究竟要走哪条路还是未知的,目前我们的开发重点是修 BUG、平衡数值以及服务器稳定
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这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面写的金额。……银行说每次收外汇还要网上备案啥的,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……因为交材料的时候,银行柜台帮助外汇申报了,所以自己不用再外汇申报了。这个流程也总算是通了
indienova.com/u/playsect/blogread/30463
制作、酿造、熬制和调制药物,保护这个王国不受大蛇邪恶的腐蚀!……安置你的混合台,帮助这块受诅咒的土地上的居民;接受他们的任务,赚取资源,以推动你的探索。……Windows® 10 专业版 (64位) 《蛇之守望者》作为一款开放世界沙盒RPG游戏,一切都由玩家说了算!
indienova.com/groups/post/101133
制作、酿造、熬制和调制药物,保护这个王国不受大蛇邪恶的腐蚀!……安置你的混合台,帮助这块受诅咒的土地上的居民;接受他们的任务,赚取资源,以推动你的探索。……Windows® 10 专业版 (64位) 《蛇之守望者》作为一款开放世界沙盒RPG游戏,一切都由玩家说了算!
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制作、酿造、熬制和调制药物,保护这个王国不受大蛇邪恶的腐蚀!……安置你的混合台,帮助这块受诅咒的土地上的居民;接受他们的任务,赚取资源,以推动你的探索。……Windows® 10 专业版 (64位) 《蛇之守望者》作为一款开放世界沙盒RPG游戏,一切都由玩家说了算!
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686
尝试过的设计想法,有即时制也有回合制,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……直到今天才算完成完整DEMO。……,这部分可以作为额外的内容(例如交给计算机来算),但不应该让玩家去记太多
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Unreal其实技术门槛比较高,好在我也算写了十多年的C++,以前也做过Unreal3的项目,Unreal4……迷宫的美术风格算是这个项目的大坑,毕竟这么多年头一个独立游戏,就想每种风格的迷宫都来一个,所以迷宫的风格最后可能算的上是独立游戏里面最多变的一款了……迷宫的外围原本只想做个UI界面,点击一下就进入游戏,后面还是想增加玩家的沉浸感,干脆直接花了一个星期设计
版本:Early Access
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