indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……为什么呢?
indienova.com/steam/game/2751800
3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……独特的游戏机制:仿VR投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!
indienova.com/u/knh190/blogread/11769
回到标题上,我一直在思考游戏里的“有意义的选择”,以及游戏可以传达什么。那么,存在主义又是什么?……而几乎所有决定都有相应的后果,会影响到故事的进展(结局则可待改进,这点后面会说)。……在不了解后果时,其实选择会更容易(甚至是随机),但理解则意味着无法推卸的责任
indienova.com/steam/game/374190
揭露这一诅咒之谜的真相,直面自己的行为所带来的后果吧。特色⦁ 根据玩家的选择,可以达成多种结局。……后果的面容不断屠杀怪物、赚取金钱,再到铁匠那里用这些积蓄来购买更好的武器和护甲,把自己武装起来,同时增强自己的实力……免得让更多的无辜者遭受神秘诅咒的折磨…到最后,唯有你能把那些怪物从这片名为“乌佩尔”的土地上驱逐出去,无论你选择通过什么样的方式来实现这一切
indienova.com/game/infernax-deux-or-die
揭露这一诅咒之谜的真相,直面自己的行为所带来的后果吧。 特色 ⦁ 根据玩家的选择,可以达成多种结局。……面对后果 你所做出的每一项决定都至关重要。 ⦁ 你是要斩杀还是帮助某人?……免得让更多的无辜者遭受神秘诅咒的折磨…到最后,唯有你能把那些怪物从这片名为“乌佩尔”的土地上驱逐出去,无论你选择通过什么样的方式来实现这一切
indienova.com/game/payday-2-the-charlie-santa-heist
圣诞劫案是 PAYDAY 2 的第一个年度 OVERKILL 圣诞节劫案,让玩家可以完成经典的银行工作
indienova.com/groups/post/479
如果能有一个能画像素又是flash的时间轴操作方式的软件就好了……(不要问我为什么这张这么快…… craft
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