indienova.com/groups/post/103868
我也尝试做了,但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的……,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……,我主要是走策划方向的,我只懂一部分程序,我程序不会的地方我使用AI来解决的,如果策划方面帮忙的话还可以
indienova.com/groups/post/11252
发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……可以翻墙观看:https://www.youtube.com/watch?……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式
indienova.com/game/arena-of-gods
在 1v1、2v2、身份战、势力战、肉鸽 PVE 模式中,玩家可以根据自己的喜好和策略,从海量卡牌中挑选合适的卡牌……四大文明 诸神争霸 游戏内以华夏、北欧、希腊、埃及四大文明神灵为主题,拥有高达 53 位神灵供您选择,……多场景模式 提供丰富的对战场景,包括紧张刺激的 1v1 单挑对决,考验个人的策略与技巧;默契配合的 2v2
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……上周的和这个差不多,曲线没变。……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰吗?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……虽然是很简单的问题,但是体验了一次技术人员的成就感。差不多就是这些了。做这些也花了我两三个月的时间。……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
indienova.com/steam/game/714020
游戏特色游戏共有7大种族:人类、精灵、侏儒、矮人、亡灵、提夫林、半身人。……这七大种族各具特长对职业选择有着深远影响。……能否配置出合适的队伍以及能否组到靠谱的朋友(笑)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
在随机生成的地图中,是否使用策略,其解决率的差异约为20%和0%,而在L形格生成的地图中,这种差异率差不多有……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站。……论文中的参考引用价值也非常大,里面还有很多有价值的地方
版本:Early Access
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