萌萌2次大戰(略)(萌萌2次大戰(略)3 Moe Moe World War II-3)

indienova.com/steam/game/1088630

玩家以指挥官的身份操控着个角色,下达着必杀技等指令进行战斗并引导向胜利。……«游戏特色» 关键词【进化】角色的进化:配合着心的成长,外观也会大幅进行进化进化后的钢之少女!……游戏系统的进化:战略的SLG与稍微有点色色的修理部位奇迹般的融合。进化后的修理部位!

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/indie-game-development/how-to-avoid-the-negative-feelings-of-the-players/

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……因为打不过了,所以不打了。……虽然 Puzzle and Dungeon 成功,但它的错误依然是错误,不要因为它成功了就变得好像不是错误了

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……因为打不过了,所以不打了。……虽然Puzzle and Dungeon成功,但它的错误依然是错误,不要因为它成功了就变得好像不是错误了

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能是这样的)经过了1个月左右的策划,我们对未来的更新列出了以下内容……为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息

西游记口袋版-养成.回合.卡牌.游戏

indienova.com/steam/game/2904050

1毛钱即可嗨翻天游戏问题请联系客服QQ:878004581,备注:西游记口袋版这是一款Q版西游回合游戏……精美Q版人物设计,搭配传统西游故事剧情,实力打造经典回合手游!……还原最正宗国学西游,酷炫白龙马共同潇洒三界,独有萌宠物自由养成,多样经典回合玩法无穷乐趣!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这次的搭建,勉强表现游戏的玩法核心。顺便写个日记发个牢骚。……但一边学一边做,总是解决一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……我一个Unity没戏。很多朋友劝我放弃,干嘛自找麻烦?但我还是没有停止

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

我们开始头脑风暴。后面达成的共识就是玩家当局外人,操控一整个家庭,看能维持多少年。……然后大家各自去忙活了,先从美术开始,美术先出效果图吧!我找了一些类似的游戏来参考。……这样整个家庭的成员设计出来,这个游戏的重点玩法还是决策型游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)