indienova.com/game/no70-eye-of-basir
当我还是个孩子的时候,我的奶奶,阿拉斯和我住在一个老宅里。……这座我们和奶奶一起住了很多年的古怪的宅子坐落在一条狭窄的街道上并且里面充满了我们的回忆。……某些夜晚,房子里满是寂静,而正是在这样的夜晚总会发生一些我们无法解释的事情,物体频繁的移动,有时我们能感觉到有什么东西从门口经过
indienova.com/groups/post/91611
能让陌生人在游戏里多交流,不至于一个人玩的那么无聊。……自己在郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……想能找几个想法互相认同,技术能互补的伙伴,认定能做好这个游戏的,一起去拼就好了
indienova.com/groups/post/33394
非诚勿扰
indienova.com/steam/game/2479860
这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……此礼包内含: 苏联V级高级重型坦克Churchill III 车位 100%熟练度的乘员 3х “狂野不羁……迷彩有两个作用,其一是让您的战车看起来更酷,其二是提高隐蔽值
indienova.com/u/johnny233/blogread/33165
一些更新及bug修复 2022/12/20版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器……会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更: ①向上使用发射球不再受到发射球带来的作用力……(PC端不变)②新增'自动瞄准'(PC端不增加),你可以在村庄的设置里看见它,当你在移动时点击移动圆圈左边的区域时
indienova.com/game/traffic-jams
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……还可以在派对模式中与最多 4 位非 VR 好友一起游玩!……这款怪诞离奇的 VR 游戏里还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28633
不是游戏带给了音乐什么而是音乐赋予了什么。 那让我们来说说音乐到底赋予了游戏什么呢?……小编认为音乐在游戏世界里好像双操控一切的无形的大手,在背后默默地推动一切,比如,音乐烘托游戏的气氛,能营造一个逼真的游戏环境……游戏与音乐已经不是谁成就了谁,相互成就彼此,成为玩家游戏中不可缺少的因素,为玩家的沉浸感起着重要作用
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29206
电影主要讲述了银行职员“盖”本来过着按部就班的日常生活,却意外发现自己是电子游戏世界里的NPC。……围绕着《失控玩家》,今天我们一起来聊聊关于游戏电影的二三事。……自我的作用是一方面能使个体意识到其认知能力;另一方面使个体为了适应现实而对本我加以约束和压抑,遵循的是
版本:Early Access
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