indienova.com/groups/post/100852
诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
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微信:万里千寻
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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
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微信:角落里的伐木人
indienova.com/steam/game/792710
有人的地方就有江湖,有平台的地方就有毒图。……毋庸置疑,这批机器人的产品质量和技术含量皆为星际一流水准,而且他们已经可以完美地完成例如原地打转,遍地打滚等高难度任务……游戏自带订阅功能,订阅你最喜欢的毒图作者,新图发布第一时间知晓
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微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
indienova.com/groups/post/101888
还可通过日常的竞技、挑战、身份、休闲等游戏内容体验,达成“红尘百念”中的里程碑成就,解锁更多有趣的装饰内容丰富记录里的点点滴滴……包含云城二期将要开放的迷魂台等区域,体积云/雾的动态表现和天空盒贴图精度均将进行升级,后续也将对河流水体的表现做持续优化……weibo.com/ttarticle/p/show?
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
现在脑袋里有一些想法,“城市”、“未来”、“赛博朋克”、“乌托邦”、“大厦”,“养成”,“牧场物语”.……,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间
版本:Early Access
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