关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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拿我当年所申请的时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合需要包含15份作品。……两个专业的学生再次碰面进行合作,完成毕业设计;第三类课程为选修课程,大一和大二的选修课程需要在学校给出的选修课程进行选择……具体的费用细节我记不太清了,但是基本的费用还是记得的

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?……另外恭喜这位来自 微 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

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,毕竟拥有无限成长能力的近战单位只需要四个费用,只要能攻击力两次就绝对能值回票价,而如果搭配另一张近战流的核心卡塔拉……击鼓舞着塔拉可以花费两个费用指定一个己方单位发动战斗狂热,被指定的单位在攻击时可以普通攻击两次,而提普是每攻击一次就能成长一次……圣盾防御装置  圣盾防御装置可能是目前防御向最好的防守终端,虽然召唤使用的费用高达6费,但是它所具有的能力是类似守护者一样

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

Heir Obscure: A Hunt in the Dark

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时刻保持安静,躲在黑暗的阴影,面对残暴独裁的国度以及那个自称帮助你的神秘女人,去揭开他们不可告人的秘密……你时刻保持安静,躲在黑暗的阴影,面对残暴独裁的国度以及那个自称帮助你的神秘女人,去揭开他们不可告人的秘密……你会把这些结局全部体验一遍?解放黑暗世界黑暗恶魔夺走了你所爱的一切,是时候揭露真相了

寂静侵袭(Silent Descent)

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游戏中,你扮演 Samuel Harris,被困在炼狱,在漫无边际的痛苦漫游,你能找到一种方法来挽救受折磨的人的灵魂

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

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最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……1987 年,这些机车和其他调车机车一起组成“小机车”,以节约司机训练费用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……毕竟在一张张的画上通过光影色调来说事的方法挺多的,表达的也挺多

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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