私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

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怎么样,我游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……你要管理制作和维护设备工人,你要购买原料、解锁技术、规划运输和财务,确保尽可能保持谨慎,还要决定信任谁……坐下来,启动游戏,享受制作和经营业务乐趣,放松一下...... 毕竟,不被抓到就不算违法!

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题豪华捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Deluxe Bundle)

indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-deluxe-bundle

怎么样,我游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……你要管理制作和维护设备工人,你要购买原料、解锁技术、规划运输和财务,确保尽可能保持谨慎,还要决定信任谁……坐下来,启动游戏,享受制作和经营业务乐趣,放松一下...... 毕竟,不被抓到就不算违法!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

如果每个等级所需要投注的制作成本是相等,那么这样数值安排就能够用总计23级单位成本,创造24级体验感……写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等,那么这样数值安排就能够用总计 23 级单位成本,创造 24……写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……,还是一个莽汉粉红舌头细节都透过朦胧色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术……游戏背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏画面,给人一种恍如隔世感觉

绘画女孩(Paint Girl)

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带你轻松制作二次元美少女,模式轻松有趣,从线稿到上色,绘画过程全体验,不需要绘画经验就可以让你老婆活起来……~遊戲包含免費DLC完整内容展示必須載DLC免費DLC安裝方式請在最有價值評論中尋找Paint Girl……是一款绘画模拟游戏.感受自己创造二次元角色过程,有趣创意钢笔,油漆桶,来施展魔法吧!!

阿玛拉王国:惩罚 - 命运版(Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Fate Edition)

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经过重新制作,展现给玩家更加令人惊叹视觉效果以及精致游戏玩法,Re-Reckoning 为玩家在庞大游戏世界中提供了激烈且可定制……阿斯拜访了你并解释说:“灵魂之井中侏儒复活已经对组织造成了巨大破坏。……你是组织潜在解散“见证人”,或者说是导致组织开始瓦解开端之人”

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议一部分,《植物大战僵尸》创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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Quest 2 用户阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域火爆,Oculus……Link 将 Quest 2 连接电脑玩家,都可以免费获得 Oculus 独占游戏《阿斯德之怒……2 用户也拥有了免费兑换《阿斯德之怒》权利,这件事情终于以用户胜利告终了

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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好了好了,别拿爪子挠我,是个不那么普通惯偷,怎么样?勉勉强强——吧?…… ̄へ ̄好,那么小醒就在拿小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!……,和制作组直接交流提出建议ノ(・ω・)ノ,小醒在此扫榻相候~

版本:Early Access


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