indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/groups/post/99829
游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝可梦大师
indienova.com/groups/post/102847
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker
《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多可支持 8 名玩家 4V4 同时战斗
indienova.com/groups/post/1736
Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,其实还有另一种方法,即采用GMS中的几种数据结构来保存数据……:假设我们现在有一个简单的RPG游戏,现在要保存游戏进度,我们需要保存的内容有英雄的等级、血量、攻击力……ds_map进行储存并加密保存为一个物理文件,由于这种保存方式自带加密操作,因此存档文件的安全性较ini
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3963
Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,其实还有另一种方法,即采用GMS中的几种数据结构来保存数据……:假设我们现在有一个简单的RPG游戏,现在要保存游戏进度,我们需要保存的内容有英雄的等级、血量、攻击力……ds_map进行储存并加密保存为一个物理文件,由于这种保存方式自带加密操作,因此存档文件的安全性较ini
indienova.com/u/draft/blogread/7568
版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……床或小建筑能帮助玩家度过漫长的黑夜,及时保存游戏进度。……各种各样的陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我靠,救救,我又被陷阱砸倒了
indienova.com/steam/game/1090560
他的人生彻底地改变了……主角高村进是一个出生平凡的普通少年,他的家人前不久因事故去世,家里只剩一人的他只能靠亲戚给的少量零用钱勉强地生活……所以在出现保存选项的时候记得保存,任何冲动的选择都将迎来不好的结局
indienova.com/u/z1748745252
幸福往往是摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏
版本:Early Access
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