quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

I face the darkness

indienova.com/steam/game/993880

场景场景中会出现一些绿色的《门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数,也有概率掉落炸弹补给分数没什么用……时,游戏失败跳跃 上跳可以向上跳跳跃中可以移动跳跃中可以攻击可以跳上2格距离的台阶 下跳可以向下跳从上面的平台跳到下面的平台……个杀死敌人,有可能获得补给炸弹可以产生小范围伤害炸弹拥有更高的伤害炸弹可以消灭敌人分数 在游戏上方会显示分数这个只有欣赏作用每杀死一个敌人都会获得分数

直面黑暗(I face the darkness)

indienova.com/game/i-face-the-darkness

场景场景中会出现一些绿色的《门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数,也有概率掉落炸弹补给分数没什么用……游戏失败 跳跃 上跳可以向上跳跳跃中可以移动跳跃中可以攻击可以跳上 2 格距离的台阶下跳可以向下跳从上面的平台跳到下面的平台……个杀死敌人,有可能获得补给炸弹可以产生小范围伤害炸弹拥有更高的伤害炸弹可以消灭敌人 分数 在游戏上方会显示分数这个只有欣赏作用每杀死一个敌人都会获得分数

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……士兵们手持长弓、毛瑟枪抑或是推动着大炮、投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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运行动作 - 显示隐藏粒子 49 章. 运行动作 - 禁用启用层级显示与动作 外传 11.……为什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 章.……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 章.

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

版本:Early Access


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