indienova.com/u/sing/blogread/1495
比起初測版本只是單純地流水解謎,這次新加了道具互動和收集要素。……最令我欣喜的是標記得到成就的條件和位置,可能因為選擇線路的差異或者一個失誤而流水不足無法解鎖,為遊戲增添重玩性和可玩性……只可通過序章後,在第一章完成後也不放液體通關,直接按重玩此章
indienova.com/game/impulsion
在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性……比如,我们乱编一个名字叫做 Jauny Doey:1girl, [Jauny Doey], ((dressed……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧
indienova.com/groups/post/102362
AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性……比如,我们乱编一个名字叫做 Jauny Doey:1girl, [Jauny Doey], ((dressed……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧
indienova.com/steam/game/2052200
解开机关和谜题打开通路善用传送门,召唤自己的部队压制阿宅的据点击败不同特色和难度的BOSS,打开其他财布世界的传送门……,战胜偷藏阿宅财布的妹妹meu吧
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/game/r-sin
开发:名字还没想好。发行:名字还没想好。ThirdPersonArchery.exe。……剧情摘要: 一通电话把我从迷迷糊糊的睡梦中叫醒,说是让我下楼取外卖,而我很清楚我并没有点外卖
版本:Early Access
总页数:50
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