打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

晚上一时兴起刷博,刚好刷到了@内购人生‍ 的博,在和大佬交流的过程中get到了一个可商用成品音乐的网址……,貌似在活动当天会有直播(那么我是不是就可以不用考虑录像的问题了)。……,终于有群可以水了……信组队邮件倒计时2天 0124出差中···倒计时1天 0125准备好了背包和补给

Evil Bank Manager

indienova.com/steam/game/896160

然而,在战争状态下也可以使事情变得对己有利——给战争参与者提供资金和武器!……您的银行在世界之巅——面对挑战!……世纪的事件有动态变化的详细世界地图具有国家之间关系的合理逻辑有组织数十种不同类型资源开发和武器生产的可能进行银行人事管理配有地图上国家投资

天降神石(Mystery Stone from Heaven)

indienova.com/game/mystery-stone-from-heaven

最具中华文明意义的百项考古发现”之一,国家 5A 级旅游景区,是全国重点文物保护单位、水洞沟还是我国唯一保存最完整的万里长城立体军事防御体系……因为这里有常年流淌不息的河流,有流水最终汇入黄河而经过的石拱洞,有流水冲刷形成的边沟,所以名为“水洞沟

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(转机)

indienova.com/u/jkllin/blogread/5056

项目当然是还在进行了,并且换了神级代码君~目前由potion进行代码操作(谜一般的操作)~各种讨论(经常说我听不懂的语言……除了废弃人物,还废弃了几个动作(例如推箱子和掩体射击),也学到了一些知识,总体来说还是比较顺利~呃……简短记录一下进度……人物有一个远程技能,一个位移技能,一个近距离技能,根据人物的设定,技能有各自的特色~操作就是上下左右攻防跳,技能可以通过组合键放出

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

indienova.com/game/five-day-great-escape

由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业的小伙伴,如果有一起的可以带上我么?我会很多的哟!……游戏内并没有设立暂停和保存,想表达的是如果自己真是在丧尸包围的城市中生存和等待救援,那么生命就那么一次……博:@JiMTa-积木塔信:daxiami86

小组帖子:求美术

indienova.com/groups/post/102686

发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水

会员:星球玫瑰(ACT)

indienova.com/u/1445326342

真的是你的声音,在黑暗中度过一万年的漫长岁月后,你的声音还是如同皎洁的月光一般照进我的心中。……博:离开星球的小王子

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102212

发起:元游戏工作室 项目的初衷就是想做一款4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派的弱鸡掌门,在新的世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……所有功法和道具都是可以进步改良和发明的(符合技术发展的逻辑),可以根据世界规则推衍出更厉害的功法和道具……网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的。下面记录下团队的一些开发里程碑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)