布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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版本目标:没有计划版本、没有设定目标这个阶段的玩法设计中,围绕“养成史莱姆-接受不同冒险世界的怪物订单……几乎所有的设计都是碎片的,没有连成系统,没有考虑具体的体验,游戏的核心机制和玩点也非常不明确。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴》续可以理解

游戏历史上的今天:《苍狼白鹿:元朝秘史》

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当双方交战时今日战斗画面,两军方阵根据阵型相互接近,给对方造成伤害。……在“帐宫”选项中,玩家可以找其中一位过夜,主角需要利用自己的话术,魅力和礼物将对方的好感度提高,如果成功的话……,你还能看到一些福利镜头(并没有限制级就是了)

阿加尔塔(Agarta)

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您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……就算没有发生,总有一天会发生的

羽化:Day 23

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- 已修改所有数据类和UI 2.优化文字图集的数量 把只有本地化用到的文字打入图集 用户名读取系统字

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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其中一个差别就是完成战斗的时间,举个例子war3假如你有10个步兵围着对方基地,假如步兵完成一次攻击需要……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……自走棋棋子们在战斗的时候其实玩家们脑子也是没有停下的,玩家找当前最肥的竞争对手研究对方的阵容,棋子站位

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……值得注意的是,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……至于《半条命》……V 社并没有完全放弃《半条命》系列,2020 年登陆 PC 平台的 VR 游戏《半条命

恶魔召唤师:葛叶雷道对阿巴顿王(Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2 - Raidou Kuzunoha vs King Abaddon)

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而在游戏系统方面,本取消以往消耗 MP 的概念,变更为“MAG”(魔矿)。……当攻击对方弱点、或是使用特技给予敌人重大伤害时便可夺走对方 MAG,使游戏的战略性大幅增加。……另外在本中还将会以“运”作为游戏关键,甚至就连战斗跟故事等各方面也都会有很大的影响! 大正二十年

周末游戏视频集锦 #89

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年游戏的续。……没有突发惊吓:《克莉》第一部没有突发惊吓式的内容,这个特点延续到了本部续当中。……黑色传奇(Black Legend)基于回合的拟真策略角色扮演游戏

版本:Early Access


总页数:50


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